400万人が利用するビジネスSNS

美術だけじゃない美術監督になろう

2020年中央大学卒業。在学中からアニメーション研究会でアニメーションを制作し、原画~美術までを担当。並行してゲーム会社でキャラ、背景までを含めたカードイラストや衣装デザインなどのイラストを担当。 卒業後はufotableで劇場アニメーションの撮影や美術に従事。

この先やってみたいこと

未来

美術監督に案件として相談が来るのが企画が決まり監督などが決定してからというのが一般的です。 もちろん毎回全力で世界を作っていくことに挑戦しているのですが、個人的にはどこか他の方が作ったものに乗っかっている空気を感じています。

株式会社Andraftの会社情報

株式会社Andraft2年間

美術監督現在

- 現在

PVやCM、TVアニメーションの美術監督をはじめとして、より美術領域からアプローチできる様々な領域を担当しております。 風景を描くイラストレーターではなく、映像の面白さの根幹を担える映像クリエイターとしての美術を目指します。 美術部のチームビルディングにも挑戦中です。

バイブリーアニメーションスタジオ6年間

美術監督

-

TVアニメーションやPVアニメーションの美術監督をはじめとして、様々なセクションを担当しました。 イメージボード、プロップやメカのデザインワークス、特効、2Dワークス、時にはLO原画やTP修正なども担当し、美術領域だけではなく作品全体を良くする目線で制作しておりました。

ufotable2年間

撮影・美術

-

劇場アニメーションの撮影、美術などを担当していました。

中央大学5年間

文学部・人文社会学科

-
ディライトワークス株式会社の会社情報

ディライトワークス株式会社2年間

アートワークス

-

カードイラストや衣装デザインなどのアートワークを担当していました。

個人の実績

個人の実績

個人の実績


企業からスカウトをもらいましょう