私がゲームを好きになったきっかけの一つが『スーパードンキーコング』です。
子どもの頃、初めてあの美しいジャングルや洞窟、雪山のステージを見たとき、「ゲームってこんなに世界に入り込めるものなんだ」と驚いたことを今でも覚えています。
もちろん、簡単なゲームではありませんでした。何度もミスをしてゲームオーバーになり、「もう無理だ」と思うこともありました。それでも、少しずつコースを覚え、敵の動きを見極め、タイミングを合わせて進めるようになると、クリアできたときの達成感は格別でした。
この経験は、今の自分にもつながっています。
新しいことを始めるときは、最初からうまくいくとは限りません。だからこそ、一つひとつ試しながら改善を重ねることが大切だと考えています。
現在はゲーム配信や動画制作、AIを活用した楽曲制作など、新しいことにも積極的に挑戦しています。最初は分からないことばかりでも、調べて試して、少しずつ形にしていく。その過程そのものを楽しめるようになったのは、『スーパードンキーコング』で何度も挑戦を繰り返した経験があったからかもしれません。
ゲームは私にとって単なる娯楽ではありません。
人を夢中にさせる演出、心に残る音楽、挑戦する楽しさ、そしてクリアした瞬間の達成感。そうした体験が今でも自分の価値観の土台になっています。
これからも「好き」という気持ちを大切にしながら、新しい技術や表現に挑戦し、多くの人が笑顔になれるものを生み出していきたいと思っています。