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広島工業大学 / 情報学部情報コミュニケーション学科
デジタルアートとメディアアートに強い興味を持つ大学生です。ソフトウェア分野を主に学びながら、TouchDesignerやUnityを独学で習得し、学内初のメディアアート展示を企画・実施しました。旺盛な好奇心と新たな技術を形にする探究心を持ち、あらゆる人の心に響く映像体験を創出することを目指しています。
映像で人々を魅了する制作メンバーとして貢献
大学ではC言語や、Pythonなどのプログラミング言語、SQL、Webサイトの制作など、ソフトウェアの分野を主に学んでおります。特に、3dsMaxを扱った講義や、POV-Rayを扱った講義は初めてCG制作に触れた講義として印象に残っております。
大学祭でメディアアートの展示を行い、来場者数700人を達成しました。 学生団体への加入とともに、スクリーンのある施設でデジタルアートを展示したいことを伝え、学際で展示を行いました。 展示用に私は、パーティクルが落ちる「雨」と描いた魚が水槽を泳ぐ「水槽アート」の2つの作品を制作しました。
年長から小学生を対象にしたプログラミング教室で子供たちのサポートや、メイン講師とレッスン内容及び、集客イベント内容の案を話し合いました。 幅広い層と話すため、コミュニケーション能力の向上や企画力を身に着けております。