作りこまれた世界に衝撃を受け、物語を生み出したいと思った話
Photo by Tianlei Wu on Unsplash
ゲームの世界観や設定の構造に強い関心を持ち、シナリオ制作を行っています。
会話によるキャラクター表現や、情報の出し方を意識した作品を制作しています。
ポートフォリオはこちらからご覧いただけます。
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https://fanatical-smelt-0bc.notion.site/33efc39fe4158089a087e941a40b128f
https://fanatical-smelt-0bc.notion.site/33efc39fe4158081af9dcb9b3fc600a5
※会話主体のシナリオを中心に掲載しています
ゲームの物語に強く惹かれるようになったきっかけは、原神との出会いでした。
広大な世界の中に張り巡らされた設定や歴史、細部にまで意味を持たせた構造に触れ、「ここまで作り込まれた世界があるのか」と強い衝撃を受けました。
表に見えるストーリーだけでなく、その裏にある背景や関係性が積み重なって世界が成り立っている点に魅力を感じ、自分もこうした世界を構築し、その中でキャラクターや物語を動かしたいと考えるようになりました。
特に、世界観や設定がキャラクターの言動や感情にどのように影響しているのかに興味を持ち、構造として捉えることを意識しています。
影響を受けたことをきっかけに、自分でもシナリオ制作に取り組むようになりました。
制作においては、会話の中でキャラクター性や関係性が自然に伝わることを重視し、セリフのテンポや情報の出し方を工夫しています。
また、プレイヤーがストレスなく読み進められるよう、1セリフの長さや改行のリズムを意識し、必要な情報を段階的に提示することを心がけています。
掲載しているポートフォリオでは、会話主体のシナリオや、世界観の違和感を活かした構成など、複数の方向性からシナリオ制作に取り組んでいます。
今後は、世界観や設定の構造を踏まえた上で、キャラクターや会話を通して魅力を伝えられるシナリオ制作に携わりたいと考えています。