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デザインは構造。そこに情報を流すのがエンジニアリングだと考えています。

この先やってみたいこと

未来

事業ドメインと、そこに集う人々との間にある摩擦を、構造の設計でスムーズにする仕事をしたいと考えています。 ハードウェア制約が由来でも、業務フローの複雑さでも、「わかりにくさ」の正体はほとんどの場合、構造の在り方です。歪みを見つけて、整える。それがデザインであり、エンジニアリ

株式会社サタケ12年間

デジタル技術研究チーム 主事(2021年1月~2024年11月)/ 制御開発グループ 主事・社員(2013年4月~2020年12月)

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籾摺機・乾燥機・光選別機など、穀物加工機械のタッチパネルUIを設計・実装しました。 制御基板のメモリマップやブロック図を読み解き、ハードウェアの物理状態とUI表示が一致する構造を設計。QML/C++によるMVVMアーキテクチャを採用し、仕様変更を柔軟に吸収できる疎結合な実装を行いました。

パナソニックネットワークサービシズ株式会社7年間

デザイングループ

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カーTV、調理家電、住宅サイト等のFlashコンテンツ制作、プロモーションサイトのデザイン、Webサイト制作のディレクション業務を担当。制作ディレクション、デザイン、Flashオーサリング・ActionScriptコーディングを一貫して実施。

NECメディアプロダクツ株式会社6年間

Web制作グループ(2002年4月~2005年2月)/ デザイングループ(1999年4月~2002年3月)

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NECパソコンLaVie、VALUESTARのプロモーションコンテンツ制作、紙カタログのディレクション、モバイルPCサイトのデザイン制作とディレクション、Flashコンテンツ作成、グラフィックデザイン業務に従事。

東京造形大学4年間

造形学部 デザイン学科 造形計画専攻

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千葉大学1年間

文学部 史学科

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茨城県立土浦第一高校3年間

全日制普通科

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私立茨城中学校3年間

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個人の実績

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  • 日本語 - ネイティブレベル

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