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GENERAL CREATIVE LLC. / 代表
UI/UXデザイナー・フロントエンジニアとして働きながら、個人でインディーゲームの開発を行う。
ダイエット
インディーゲームの企画・開発 デザインやプログラミング、BGMまであらゆるすべてをひとりで作り上げる
企画・開発をすべて自分一人で行い、2年間の開発期間を経てリリースしたアクションゲーム。 ゲームエンジンはCocos2d-xを使用、イラストやデザイン、アニメーション、C++によるプログラミング、BGMの作曲まですべてひとりでこなす。 現在はiOS/Android/Mac/Windowsでリリースしており、今後もアップデートをしていく予定。 イベント出展 - デジゲー博2017、2018 - TOKYO SANDBOX2018 - 全国エンタメ祭り2018インディ通り - 東京ゲームショウ2018インディゲームコーナーType A - 台北ゲームショウ2019 受賞歴 - 厦門国際アニメマンガフェスティバル 最優秀ゲームアート賞
デスクトップアプリケーションの開発
WebサービスのUI/UXデザイン、フロントエンドの実装 ゲームのUI/UX・クリエイティブ、フロントエンドの実装全てを担当 iOS/Androidアプリの開発
ゲームアプリの開発、イラストレーションやアニメーション、UIデザイン等
安田 将さん
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