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株式会社ZOZO / 基幹システム本部 リプレイス推進部

自己紹介

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この先やってみたいこと

未来

世界が少しだけ平和になる、そんなプロダクトを作ること 生成AIが当たり前に存在するまいにちの構築

株式会社ZOZO3年間

基幹システム本部 リプレイス推進部現在

- 現在

ZOZOTOWNの裏側を支える基幹システムの大規模リプレイスチームで、フロントエンドの設計、AIワークフロー設計・実装と、部署内の活性化のためのアクションを担当しています。

グローバルシステム部 フロントエンドブロック長

海外チームと協働して日本チームが企画するサービスのフロントエンド開発・ディレクション、エンジニアマネジメントを担当

計測システム部 フロントエンドブロック長

フロントエンドチームの確立と、海外チーム含めたみんなが楽しく働ける環境のデザイン

世界33年間

いろいろ

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ファッションデザイン・パターン・縫製・卸(日本国内)・パリコレアテンド グラフィックデザイン・アートディレクション WEB制作・コーディング・フロントエンドエンジニアリング(NextJS・Typescript・Vue)・サーバサイド

hachidori株式会社の会社情報

hachidori株式会社5年間

デザイナー・エンジニアリーダー・PdM

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インフラ、バックエンド、フロントエンドを理解した上でプロダクトを設計し、どう売るか、どう使ってもらうか、クライアントの課題をどのように解決するかを考えながら総合的なデザインを実装するデザイナーです。 実装はフロントエンド9割、バックエンドを1割、デザインはUIだけでなくUXやビジ

個人の実績

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  • 日本語 - ネイティブレベル
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