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人の可能性をワクワクと仕組みで解き放つ

2019年にGOODROIDへ入社し、ゲームプランナーとしてキャリアをスタートしました。 その後、2021年よりハイパーカジュアルゲーム事業の立ち上げを担当し、企画・開発・運用・組織づくりまで一貫して推進。累計6億ダウンロード超、年間100億円規模の売上に成長する事業づくりに携わり、日本トップクラスのハイパーカジュアルゲーム事業を牽引してきました。

この先やってみたいこと

未来

日本を代表しグローバルでNo.1となるような事業を創出する!

株式会社GOODROID7年間

執行役員

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・ハイパーカジュアルゲーム事業 ・IPハイブリッドカジュアルゲーム事業

和歌山大学3年間

システム工学部

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中退

Red Bull Japan1年間

Student Bland Marketeer(インターン)

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