雨が降ったり、暑い日が続いたり、なかなか落ち着かない日が続きますがみなさんいかがお過ごしでしょうか?ココネは来月から、全員出社できるよう現在調整を行なっております。
前回のアクション品評会についてご紹介からだいぶ月日が流れていまいましたが、今回はvol7ということで、ポケコロ の2Dモーションデザイナーさんたちのスキルアップのための品評会をご紹介します。
これまで長らくご紹介してきましたが、今回が最後のご紹介になります...><
今回のテーマは「AfterEffectでアニメーション」
映像のデジタル合成やモーション・グラフィックを作成するソフト、AdobeのAftereffectで、ココネの2Dモーションデザイナーの方々は一体どんなアニメーションを制作したのでしょうか??
お祝いトリさん
使用ツール:Adobe After Effects CC
【今回のアニメーション制作で注力した点】
細かい作りこみより、習ったことを一通りやることに注力しました。
【制作するにあたり難しかった点】
慣れないので単純な動きでも作るのも時間がかかりました。
【技術的にチャレンジしてみた点】
紙吹雪(プリセット)を入れてみました。
りすきちの絵描き歌
使用ツール:
Adobe After Effects CC
illustrator
【今回のアニメーション制作で注力した点】
・自然な描き順で絵を描いていく。
・エフェクト、手振れ感、ライト
【制作するにあたり難しかった点】
使い慣れてないので無駄に時間を浪費しました。
アニメーションと文字をあわせる。
【技術的にチャレンジしてみた点】
ベクターの読み込み
ステップ&ステップ
使用ツール:Adobe After Effects CC
【今回のアニメーション制作で注力した点】
pngシーケンスを読み込む流れと素材を使用せずに工夫して表現することに注力しました。
【制作するにあたり難しかった点】
プリセットや設定する場所がわからずその辺りを把握するのに時間がかかった。
【技術的にチャレンジしてみた点】
緞帳の動きを素材を使用せずにAEで制作しました。
【振り返り】
もうなんというか中途半端な形で終えてしまった事に後悔しか残っていません。次回はリベンジ!
いかがだったでしょうか?
このように、使い慣れていないツールを使用していく中で、新しい表現や自分の得意な表現を見つけることができるのが、このアクション品評会です!
ココネはこのような、お互いのスキルを見せ合う場を設けることでチーム内のコミュニケーションをとり、より良いサービス作りに取り組んでいます。
今後も、まだご紹介できていないココネの取り組みをご紹介していきたいと思いますので、
よろしくお願いいたします!
過去の記事はこちら
可愛いを追求するアクション品評会♡vol6 | ココネ株式会社
2Dモーションデザイナーの募集はこちら