こんにちは、AbemaTVのクリエイティブディレクターを担当している鬼石と申します。
しばらく雨が続きましたが、最近はやっと気持ち良い秋晴れが続き、紅葉も始まってきました。登山やキャンプなどアウトドア好きには最高の季節ですね!
(写真はAbemaTVのデザイナーチーム)
そんな季節の変わり目に、嬉しいトピックスをリリースすることが出来ました。
先日行われたグッドデザインアワードにて、AbemaTVがグッドデザイン賞を受賞しました。
https://www.g-mark.org/award/describe/44465
受賞の理由はUIデザインだけでなく、それを実現するフロント&バックエンドのエンジニアリング、番組制作のクオリティや、それを安定して配信する配信技術など、プロダクト全体の完成度を評価されたものです。まさにAbemaTVに関わる全員の力を合わせた結果だと思います。
デザイナーとしては、リリースしてからユーザーレビューやSNSを通じて「使いやすい」というユーザーの声を頂くこともあり手応えは感じていたものの、今回の受賞によって改めて評価されたことに嬉しく思います。
以下は受賞理由の一部抜粋です。
アプリを立ち上げた途端に24チャンネルの放送がストレス無く始まる。これは、今までのテレビアプリと異なり、通常のテレビ操作と極めて近い。さらに、横スワイプでチャンネルを素早く切り替えられたり、タッチで番組表を操作したり、スマートフォンの長所を活かしたデザインとなっている。
AbemaTVの開発期間は約1年以上掛かりましたが、受賞理由で述べられている操作性の部分は、開発初期のプロトタイプ開発の時点でほぼ固まっていたものです。
初期の開発スタイルは、デザイナー、エンジニアの職種関係なく、各々が良いと思うUXで自由にプロトタイプを作り、それを週に一度持ち寄ってプロトタイプベースで議論をしていました。いわゆるアカデミックなUX理論に基づく設計などはやっておらず、実際に触れるものを作って、チーム全員がユーザーとしてレビューしていくスタイルでした。
その過程の中で、会員登録無しで起動後すぐに再生されること、閲覧中の番組の両サイドを先読み込みして、チャンネル切り替えの表示速度を早めることや、帰属感のあるなめらかな動きなど、使い勝手の根幹となる部分を決めていきました。
プロトタイプ期間が長かったので、その分本番実装期間が圧縮されてしまい、エンジニアの皆さんは非常に大変だったと思いますが、全員で使い勝手の部分をとにかくこだわれたことが、受賞にも繋がったのだと思います。
AbemaTVでは、このようにエンジニアやクリエイターが主体となってサービスを作っていく土壌があります。職種の垣根を超えたチャレンジも盛んに行われています。
現在様々な職種で募集をしていますので、興味を持っていただけた方は、是非ご応募お待ちしております!
(写真はAbemaTVのデザイナーチーム)
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