和手 魁星(Kaisei Wate)|データコンサルティング部 AIプロダクトコンサルティング課
こんにちは!和手 魁星(わて かいせい)です。
2026年3月にバンダイナムコネクサスへ入社しました。
現在は、 データコンサルティング部AIプロダクトコンサルティング課に所属し、AIを活用したプロジェクトの推進や、グループ会社へのAI活用の普及・ガバナンスに関わる業務を担当しています。
この記事では、私のこれまでのキャリアや転職を決めた理由、バンダイナムコネクサスへの入社の決め手、実際に働いてみて感じたことなどをお伝えします。
1. これまでのキャリア
前職では、IT企業でシステムエンジニアとして働いており、主にDX領域で、AIを活用したシステムの開発を担当していました。
自社サービスの開発と、顧客向けの受託開発の両方を経験し、要件定義などの上流工程から、開発、運用・保守といった下流工程に加え、提案活動にも関わっていたため、システム開発にまつわるほぼ全ての工程を経験しております。
また、全社的なDX推進の一環として、AIの普及を目的とした社内イベントの企画・運営やアイデアソンやハッカソン、インターンシップの企画・実施などにも携わってきました。
2. 転職を決めた理由
以前からエンターテインメント業界には関心がありました、当時はまだ専門性やスキルが十分に備わっていないと感じており、すぐにエンターテインメント業界へ飛び込む決断 ができずにいました。
前職でシステム開発の経験を積み、上流から下流まで一通りのスキルが身についたと実感できたタイミングで、「今なら挑戦できるのではないか」と考えるようになり「好きな領域で、これまで培ってきたスキルを活かしたい」という想いが固まったことで、転職を決意しました。
3. 入社の決め手
もともとバンダイナムコというブランドに興味があり、関連会社について調べる中でバンダイナムコネクサスの存在を知りました。
募集要項を見た際に、これまで自分が積み上げてきたシステム開発のスキルや経験と、求められている役割が非常にマッチしていると感じました。 キャリアで培った専門性を活かしながら、関心のあるエンターテインメント分野に携われる環境だと考え、入社を決意しました。
4. 入社後に感じたギャップ
入社前にやりたいと思っていたことには、実際に取り組むことができています。
最新のAI技術に触れる機会が非常に多く、日々刺激を受けながら働けています。また、前職で培ったシステム開発のスキルを活かせる場面も多く、これまでの経験が現在の業務につながっている と実感できています。
一方で、入社後に良い意味でギャップを感じたのは 、働き方の柔軟さです。ABWが導入されており、在宅勤務と出社のバランスも業務に応じて調整できる ため、非常に働きやすいと感じています。また、オフィスや日々の業務のさまざまな場面にエンターテインメント要素が散りばめられていて、そうした雰囲気も日々の楽しさにつながっています。
5. 現在の業務
現在は、以下のようなプロジェクトの推進を担当しています。
・店舗の業務で使用するAIチャットアプリの開発プロジェクト
・ユーザーサポート業務へのAI導入プロジェクト
・AIツールの調査・研究、普及、ガバナンスに関する業務
単にシステムを開発するだけでなく、現場でどう使われるか、どんな価値を届けられるかを意識しながらプロジェクトを推進しています。
6. 今後チャレンジしてみたいこと
グループにおけるAI領域の第一人者として、バンダイナムコグループ全体の業務効率化を推進していきたいと考えています。
一つのプロジェクトを成功させるだけでなく、AIという手段を通じてバンダイナムコグループ全体の働き方の改善や生産性向上に貢献していく。そんな役割を担っていきたいと思っています。
7. こんな人と一緒に働きたい
AIの世界は日々変化していて、昨日までの正解が今日には通用しなくなることも珍しくありません。だからこそ、変化そのものを面白がりながらAIそのものに向き合い、常に情報をアップデートし続けられる人には向いている環境であると思います。
決まった正解がない中で、自分なりの仮説やロジックを組み立てて考えられる人ほど活躍できる環境です。
また、エンターテインメントに対する純粋な好奇心がある人は、日々の業務そのものを楽しめると思います。仕事の中で触れるIPやコンテンツへの愛着が、モチベーションにつながる場面も多くあります。
そして、正解が用意されていない分、状況に応じて柔軟に考え、行動できる人ほど働きやすい環境だと感じています。
こうした方にとってバンダイナムコネクサスは働きやすく、チャレンジしやすい環境だと思います。もし少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひご応募ください!