こんにちは!
株式会社スタジオ・アルカナの、きょんまること落合恭子です😃
UI/UXの開発をしたり、ディレクションをしたり、コンテンツを作ったりして、 デザインを通してお客さまのやりたいことや、達成したいことをお手伝いする仕事をしています。
この度、スタジオ・アルカナでは、Qiitaさん主催のアドベントカレンダーに、 「スタジオ・アルカナ Advent Calendar 2025」として参加しております!
12/1から毎日、スタッフ誰かしらのブログをアップしております✨
ここまでにたくさん記事がアップされてますので、ぜひみてみてくださいね!
https://qiita.com/advent-calendar/2025/studio_arcana
さて今回は、
「仕事が上手くいかない>< そんな時に思い出したい、たったひとつのこと。」
というテーマで、書いてみたいと思います。
ちなみにこちらは初学者向きのコンテンツとなっておりますのでご了承くださいませ。
それではいってみましょー。 ヒアウィーゴー!
目次
頑張っているのになんで上手くいかないんだろう?
新パターン「え、全然やってなくね?」
技術をお金に変えることは難しいことなんだよ。
というわけで!
頑張っているのになんで上手くいかないんだろう?
以前、wantedlyに、「デザイナーはゆるふわな仕事じゃないよ?」という記事を書かせていただきました。
読んでくれた方おられますかね??
読んだことないよって方のために、要約するとこんな感じです。
- 技術を向上させても、それだけではデザイナーとしては上手くいかなかったんよねということ
- デザイナーはデザイン技術以上に、コミュニケーションがとても大事なお仕事だよということ
- デザイナーって未経験からすぐなれる「ゆるふわ系」って思われがちだけど、どっちかっていうと「ガテン系」の仕事だよっていうこと
要は、
デザイナーって、技術向上させたらいいってもんではないし、ましてやゆるふわなお仕事でもないんだよ
ってことを書いたんですよね。
がんばるところは技術だけじゃないって話でした。
当時、自分の周りでそういうことで悩んじゃうパターンをよく見かけて、書いた記事でした。
そこから早2年・・・
きょんまるは新たなことに気付いたので、今日はそれを書いてみようと思うですよ!
「仕事が上手くいかない」と落ち込む時の別パターンについて。
それはズバリ
え、全然やってなくね?
新パターン「え、全然やってなくね?」
「どんなデザインを作ったらいいのかわかりません」
「ちっとも技術が上達しません」
そういう話になったとき、きょんまるは最近、
「どのくらいそれに時間割いてる?」
と聞くことにしています。
そうすると、結構、
「ううっ。その時間だと上達しないかもしれないぃぃぃ・・・・」
と思わざる得ない答えが返ってくることがあることに気づいたのでした。
「1万時間の法則」というのがあります。
これは、ある分野でスキルを磨いて一流として成功するには、 1万時間もの練習・学習・努力が必要だというお話です。
1万時間て、どのくらいの時間かというと、
1日3時間の学習を続けるなら約9年10ヶ月、
1日8時間なら約3年5ヶ月、
毎日9時間なら約3年くらいの時間で、
「毎日」「継続して」「どのくらいの時間を費やすか」によって達成までの期間は変わってくるものなんですよね。
もっと若い頃は、これをそんなに重要視してなかったのですよ、きょんまるも。
だけど、デザイナーとして仕事をはじめて20年ちょっと。
デザイナーだけじゃなくて、エンジニアやミュージシャンやアーティストやいろんなジャンルの、老若男女すごい人たちと出会って、この「1万時間の法則」はあながち間違ってないなと思うに至ったんですよね。
デザインでも、音楽でも、そのほかなんでも。
「このジャンルでめっちゃやりたい!」
って思ってる人たちはすごい努力をしてることが多い!
きょんまるは、小中学生に音楽を教える仕事をしてたこともあるんですけど、そこで知り合った、未来のアーティストである子どもたちは、いろんな時間を削って楽器と向き合ってたのです。その1万時間を作るために。
サラリーマンからエンジニアに転向した方とかも、
自分で何かを作りたいという気持ちの赴くまま、毎日技術と向き合ってました。
なんなら、それを「努力」とも思ってなかったかもしれない。
だって、それが「やりたいこと」へ向かう道だったから。
「うまくいかないよ〜」って悩んだとき、思い出してほしいのは、
「自分はその技術を伸ばすために、ちゃんと時間をかけたかな?」ってこと。
もし、そこまで時間をかけることができていないのなら、
うまくいかない理由は、
「時間をかけることができていないこと」
「努力ができていないこと」
かもしれません。
そしてそれが理由なら、
「うまくいかなくて当たり前」で、
「悩む必要はない」と思うんです。
だって、やったらできるようになるかもしれないから。
そんなふうに考えているので、冒頭で質問した
「どのくらいそれに時間割いてる?」
に対して、
「あんまりできてません。」
「やってません。」
「うっすらやってます。」
「本を読んでます。」
みたいな答えが返ってきたら、 きょんまる的には、 「まだ悩む時間じゃない」 と、若干ホッとした気持ちになったりします。 だって、やってないのだったら、できなくて当たり前ですもん。 そしてやったらできる可能性があるのですもんね。
「なんでやらんのだぁぁぁぁ!!!!!!!><」
という困惑の気持ちも同時に発生するけども(笑)
逆に。
めちゃめちゃ時間と努力を重ねていて、それでもうまくいかないのであれば、 そっちのほうが悩みます。
もしかしたらやり方が間違ってるのかもしれないから。
そのときは、「じゃぁどうしたらうまくいくようになるのか」を、 別のアングルから一緒に考えるから、遠慮なく相談してねって思います。
技術をお金に変えることは難しいことなんだよ。
技術でお金を稼いでいくって、本来は難しいことだと思うんですよ。
ミュージシャン、役者、作家、画家・・・技術職っていろいろあって、
それらだけで食べていくのって難しくないですか?
技術力があっても、目指す人がたくさんいるから、その中から選ばれなければいけない世界。技術をお金に変えるって、そういうものだと思うんです。
だけど、昨今。
デザイナーやエンジニアの技術って、「仕事のひとつ」になっていて、
広告のせいもあるかもしれないけど、「簡単になれそう」な職種になってる気がします。
もちろん、仕事内容によっては、そんなに専門的なことを求められずにやれることもあると思います。
でも、本来は、 技術でお金を稼ぐんだから、お金をもらっていいくらいの技術を身につける責任もあるし、 さらには選ばれる努力もしないといけない仕事だと思うのです。
技術をお金に変えるのは難しいこと。
それなりの努力をしたり、時間をかけたりできないのであれば、
あえてそんな難しい仕事を選ばなくてもいいかもしれないよ?
・・・・と、そんなふうに思ったりもするのです。
勉強したくないのに、勉強しないといけない仕事を選ぶなんて、
めちゃマゾいってなるじゃんね?
とはいえ。
そんな難しいことだからこそ、できるようになったときはめっちゃ達成感ありますよね!
「こんなことができるようになったぁぁぁ!!!😁」
「クライアントさんに喜んでもらえたぁぁ!!!😁」
って、その嬉しさはひとしおだったりします。
そんな嬉しさを味わうために、めっちゃがんばるっていうのを、
きょんまるは心からおすすめ&応援します!☺️
というわけで!
今回は、 「仕事がうまくいかない>< そんな時に思い出したい、たったひとつのこと」 というテーマで書いてみました!
スタジオ・アルカナでは現在、一緒にクライアントさんの課題を解決してくれる仲間を募集しています!
学ぶことが好きな方、課題解決が好きな方、クライアントさんを喜ばせることが好きな方を探しております😃
わたしたちと一緒に、今より楽しい明日を作っていきましょう〜!