株式会社ブラストエッジゲームズフォローhttps://www.blastedge-games.co.jp東京都フォローホーム私たちについてメンバーストーリー募集 #3 プロジェクト管理ツールnotionを用いたゲーム開発 清水 佑輔 代表取締役社長 on 2021/10/22 ブラストエッジゲームズで導入しているプロジェクト管理ツールについて説明します。こちらをご覧ください。ゲーム会社、ガチでNotion使う#1検討編|株式会社ブラストエッジゲームズnote|noteブラストエッジゲームズの清水です。 前回のストレングスファインダーの記事 に続き、当社で活用しているツールNotionについて投稿します。 いきなり導入例を知りたい方は ゲーム会社、ガチでNotion使う#2実践編(DBテンプレ配布中) をどうぞ! Notion(ノーション)は、プロジェクト進行における資料管理、タスク管理を統合したグループワークのためのツールです。 ...ゲーム会社、ガチでNotion使う#2実践編(DBテンプレ配布中)|株式会社ブラストエッジゲームズnote|note清水でございます。 ゲーム会社、ガチでNotion使う#1検討編 と続きまして、今回は実際の運用例を交えて説明します。 当社も初導入、試行錯誤しながら運用中ですので、他にも良い方法はあるかなと思います。会社やプロジェクトの特色で異なる部分もあると思います。 デバッグDBは普段の仕組み(redmineなど)に似せましたので割愛します。今回は、開発タスクのDBの構築に注力します。 ... 株式会社ブラストエッジゲームズでは一緒に働く仲間を募集しています 株式会社ブラストエッジゲームズからお誘い この話題に共感したら、メンバーと話してみませんか? 話を聞きに行きたい #3 プロジェクト管理ツールnotionを用いたゲーム開発 清水 佑輔 株式会社ブラストエッジゲームズ / 代表取締役社長 開発 ゲーム プロジェクトマネジメント Notion 4 いいね! シェア 4 いいね!