こんにちは!
ジャンボの吉本です!
ジャンボではエンジニア未経験の方も積極的に採用していますが、カジュアル面談や選考の中でよく
💭未経験からでも本当に実務で活躍できるの?
💭入社後の研修はどんな内容なの?
といったご質問をいただきます。
そこで今回は入社後のトレーニングから実務に入るまでの流れをご紹介します✨️
この記事を通じて、入社後のイメージが少しでもクリアになれば嬉しいです☺️!
まずはじめに・・・
ジャンボの育成方針について
ジャンボでは「入社3ヶ月以内に活躍できる人は、その後も継続して成果を出しやすい」と考えています!
だからこそ、新人が早い段階で活躍できるよう、オンボーディングを設計しています!
入社後のトレーニング期間は最長でも1ヶ月としており、実践ベースでしっかりと力をつけて、できるだけ早く実務に入っていただく体制です💪
実際に入社されたメンバーからは、
「実務未経験からでもトレーニング1ヶ月で本当に実務に取りかかれて驚いた」
「すぐに実務に入れて嬉しい!」
といった声もあり、スピード感のある実務スタートが魅力になっています✨️
また、入社時点でのスキルや経験、希望する開発領域(iOS/Android/Webなど)に応じて個別にトレーニング内容を最適化しているのも特徴です👍️
すでに実務経験のある方は、トレーニングを実施せずに入社後すぐにチームに在籍して実務に取り掛かっていただくケースもあります!
全体的なトレーニングの流れ
1. まずは書籍で基礎をしっかりインプット
最初は、開発ツールの使い方や変数・定数・配列の扱い方など、プログラミングの基本を書籍で習得します!
タイマーを作ったり、リスト表示を実装してみたり、ちょっとしたゲームのアプリも作ってみたり…
最初はコードを書くことに慣れるのが大事なので、UIの組み立てや簡易アプリを実装することインプットとアウトプットを繰り返しながら進めていきます🔥
2. ポケモンアプリ図鑑の作成
基礎が終わったら、次に実践に近い形で「ポケモン図鑑アプリ」を作ります!
だいたい1〜2週間をかけて、自分で構成を考えたり、UIを作り込んだりしながら進めていきます。
完成画像は以下のような感じです!
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このポケモンアプリの作成ではアプリの構造やUI構築、API通信、データ管理など、実務に直結する内容を一通り体験することができます💪🏻
3. Git操作の学習
最後に、開発の現場では欠かせない「Git」についても、ここでしっかり習得します!
「そもそもGitって何?」「コミットってどうやるの?」という方でも理解できるよう、動画教材で、コミット・プッシュ・プルなどの基本操作をひとつずつ習得できるようになっています✨️
以上が入社後のトレーニングから実務に入るまでの流れになります!
ご紹介した通り、基礎学習からポケモン図鑑アプリの開発まで、入社後から最長でも1ヶ月以内で完了するコンパクトなトレーニングとなっています!
また、トレーニングも大切ですが、実務に取り組むことこそが一番の成長に繋がるとジャンボでは考えています!
そのため、トレーニング期間を終えたらテスター期間などを挟まず、すぐに実務に入っていただける環境をご用意しています。
「とにかく早く実装したい!」「アプリ開発に携わりたい!」という方は、ぜひお気軽にカジュアル面談へご参加ください😉
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