ディップでは新規事業立ち上げでリーンスタイルをとることもあるのですが、立ち上げの考え方に活用しているリーンスタートアップの実践についてシェアします!
----------------------------------------
2013 7/17 サイバードさんで行われた「LeanStartupNight - The LeanStartupStory」で使用したスライドです。会場提供、運営、軽食提供してくださったサイバードさん、対バン(?)張ってくれた志田さん、DevLoveメンバーのみなさん、ありがとう!
※ 素人による独学なので誤訳等々あるかもです。間違ってたら是非教えて下さい。
※ わたしが働いているディップ株式会社ではリーンなひとを募集しています。ご興味ある方はぜひコンタクトください。
※ DevLOVEとはDevLOVEとは、開発(Develop)を愛する人たちの集まりです。
http://www.devlove.org/
----------------------------------------
- 1. つくらない ものづくり 明日からできるリーンスタートアップ
- 2. ・ 2013 7/17 サイバードさんで行われた「LeanStartupNight - The LeanStartup Story」で使用したスライドです。会場提供、運営、軽食提供してくださったサイバードさ ん、対バン(?)張ってくれた志田さん、DevLoveメンバーのみなさん、ありがとう! ・ お話したうち、みなさまの独習のための補足が必要なものを追記しました。 いつも学びをくださる、クレイさん、リズムタイプさん、永和さん、ディップメンバーのみな さま、ありがとう! ※ 素人による独学なので誤訳等々あるかもです。間違ってたら是非教えて下さい。 ※ わたしが働いているディップ株式会社ではリーンなひとを募集しています。 ご興味ある方はぜひコンタクトください。 ◆ 話をした人 http://www.facebook.com/shintokeimail お気軽に友達申請してくださいね! http://about.me/sin10k/ ▼ テーマに出た「まごラブ」はこちら ▼ https://mago-love.com/login
- 3. 名前: 進藤 圭 歴史: 新卒入社7年目 使命: 新規事業開発 役柄: 室長代理(代打?) 趣味: 焼肉
- 4. 権利の関係上お見せできません <※ SlideShare版のための追記> 権利関係はなかなか大変です。
- 5. この会場のパパ、ママが全部 インストールするまで 帰らないぞ!
- 6. エンジニア、熱烈募集中です https://www.wantedly.com/projects/968
- 7. そんな心意気でお送りする… 本題です
- 8. 権利の関係上お見せ できません
- 9. 2勝、18敗 10%くらい? 勝率
- 10. 正直、失敗は人一倍してるけど 新サービスの成功のヒケツ よくわかりません
- 11. GrowthHackとか…いろいろ試し たっちゃ試してるんですけど
- 12. ひとつ言えるのは 行動せずに 仮説を仮説のままにしていると サービスの成功率と成長速度は どんどん落ちる
- 13. 1歩を踏み出すことが大事 (踏み出してばっかだし)
- 14. そのために使える考え方が 「リーン・スタートアップ」
- 15. 読んではみたものの…な方 USのシリアルアントレプレナー、コンサルタントであるエリック・リースの書籍 ※日本語版は日経BP社より発売中
- 16. 実戦で1歩踏み出すには… それが知りたいところです
- 17. 予算20万、2週間を お手元にご用意ください (どうにかして)
- 18. 今日は、 それを元手に誰でも1歩を 踏み出すことができるお話です
- 19. ほんと、どこの会社でも やっている、隠すほどでもない かんたんな話。
- 20. つくらない ものづくり 明日からできるリーンスタートアップ
- 21. 1、失敗する原因を知る 2、開発する前に作って、聞く 3、開発する前に知らせて、売る お話は3つだけ
- 22. 失敗する原因を知る
- 23. % 新サービスの成功率 <※ SlideShare版のための追記> 1、出典:中小企業庁「中小企業白書2011年版」 =30年企業生存率40% 2、出典は『日経コンピュータ』2008年12/1号「特集1-成功率は31.1% 第2回プロジェクト実態調査」や、 米国スタンディッシュ・グループのリポート『CHAOS Summary 2009』など。いずれも30%程度の成功率 = 上記を掛け合わせると「IT系スタートアップの生存(成功)率は12%前後
- 24. ものづくりに失敗したから?
- 25. % 新サービスのコンセプト合致率 (出典) 朝野煕彦,山中正彦 (2000):『新製品開発』
- 26. 世の中の新サービスの大半は コンセプト通りに作って 失敗している
- 27. 初期仮説=かなりあやしい
- 28. 初期仮説に合致した プロダクトを作る =MVPではない
- 29. 初期仮説は 検証されていない
- 30. 1、ユーザーが誰か 2、課題がなんなのか 3、価値が実現できるかどうか 4、価値が理解されるかどうか
- 31. コード書かなくたって 作れるし、検証できる
- 32. コードを書こうとするから 話は壮大になり 1歩を踏み出せなくなり 踏み出したら戻れなくなる
- 33. ぼくも ものづくり側の人間なので 「作りたい気持ち」 はよくわかります
- 34. しかし スタートアップにとって 作る=借金をすること (とくにウチは外製なので、キャッシュ!)
- 35. スタートアップならば 「作らず」毎日改善すること も 追求すべきではないでしょうか
- 36. ヒントはものづくり 以前にある
- 37. 開発する前に作って、聞く
- 38. まごラブは前例がない市場で 成長してきた 数値情報は非開示ルールのためお出しすることができません <※ SlideShare版のための追記>
- 39. 基本に忠実 USのシリアルアントレプレナー、コンサルタントであるエリック・リースの書籍 ※日本語版は日経BP社より発売中
- 40. スタートアップは仮説と実験。 ・何が作られるべきなのか ・それが持続可能なのか という仮説を立てて、 「最小限の機能で」 実験していく。
- 41. 検証できるなら、 プロダクトである必要すらない
- 42. ある文章をMVPとして 使っています
- 43. ユーザーの: ◯◯◯◯◯◯ は 欲求(うれしいこと): ◯◯◯◯◯◯ したいが 課題(お困り): ◯◯◯◯◯◯ ないので 価値(サービス): ◯◯◯◯◯◯ ができるとうれしい ユーザーの: ◯◯◯◯◯◯ は きっかけ: ◯◯◯◯◯◯ して 再度使う理由: ◯◯◯◯◯◯ なる クレイさんの「かんがえるシート」をとても参考にさせていただき、ずいぶん洗練されました。 http://kray.jp/blog/agile_1/#think ありがとうございます。 <※ SlideShare版のための追記>
- 44. よく知られた3つの手法で まず、価値と成長の仮説を作る
- 45. 1、ペルソナマッピング → 属性(居住、性別、嗜好etc)価値(何に喜ぶか)シーン(サービスを使う時)を明確にで きます。機能やマーケティングで迷った時の判断基準になります。 2、エクスペリエンスマッピング → どんな時に、どんなデバイスで、どんな気分でどんなことに困るか、どうすると嬉しいか (価値/UX)が分かります。マーケやデバイスの選択判断基準になります。 3、ストーリーマッピング → 価値(UX)の実現に必要不可欠な機能と画面の表現(UI)を洗い出します。同時に不 要な機能をそぎ落とします。サイト開発のミニマム要件と優先順位の判断基準になります。 クレイさん、リズムタイプさんとの実践、永和さんとのワークショップでやりかたが洗練されました。 http://kray.jp/blog/agile_entrusted_dev/ http://www.rhythmtype.com/ http://agile.esm.co.jp/userstorymapping/startup_userstorymapping.html 細かいやり方の社内勉強会資料は近いうちにスライドシェアに… <※ SlideShare版のための追記>
- 46. ← 属性=性別、職業、年齢、居住、通勤時間、 使っているデジタル機器、メディア接触、ファッションの好み、 好きなサイトや雑誌、キャラクター、などそのひとを構成する 要素 ← シーン=この人が今回のサービスを利用する であろう理由 ← 価値=この人が今回のサービスで受けたいで あろう「喜び」 みんなで登場人物の「属性」「価値」「シーン」を 出しあい議論しましょう。認識が揃えばOKです。
- 47. ← 感情=「忙しい」「腹立つ」「楽しい」のシンプル な感情を「+の感情」「-の感情」に分けて書く ← 状況=「起床」「出社」「風呂」のシーンを書く。 ← 行動=「着替え」「トイレ」「電車に乗る」の行動を 書く。 ← 接点=「トイレ」「電車車中」など接点が持てそう な行動に目印を付ける。 みんなでユーザーの行動を描き出しましょう。 サービスの接点、その時の感情がわかればOKです。
- 48. ← ストーリー=「TOPにきてTOPが見れる」 「TOPページでサービスの内容がわかる」という文章で機能 ではなく「こういうことができればいい」を書く。 みんなでサービスの価値提供に不可欠な「こと」を 洗い出しましょう。機能でなくて構いません。
- 49. 結果を作文に入れなおす
- 50. ユーザー(相手)の は うれしいこと したいが 課題(お困り) ないので 価値(サービス) とうれしい 子育て中のスマホ世代(28歳⼥性)のママ 離れて暮らす親と写真を気軽に共有 メールは容量制限あるし、SNSでは安全では 手軽に安全に家族だけで共有できる ユーザー(相手)の は きっかけ して 再度使う理由 なる 子育て中のスマホ世代(28歳⼥性)のママ 写真を⾒せるために家族を「まごラブ」に招待 招待された家族が増えてまた使いたく
- 51. <目標と実績> 1つの価値仮説 1つの成長仮説
- 52. 「家族招待制で安心して写真共有」 写真は招待したひとだ けが見える。 まるで家族アルバムを 食卓で囲むようなイ メージ。
- 53. そして、プレスリリース(的なもの)をつくる プレスリリースの実例はこちらがご参考になるかもしれません。 【実績アリ!】新サービスを出すときにリリースを送りたい連絡先300連発! http://matome.naver.jp/odai/2134760521028179301 <※ SlideShare版のための追記>
- 54. ● 見出し 顧客が商品を理解できるタイトル ● リード ターゲット層と、彼らのメリットを1行で。 ● 概要 商品の特徴と利点をまとめる。 この段落で全てを理解できるように。 ● 課題 このプロダクトが解決する課題を説明。 ● 解決 プロダクトがどのように課題を解決するかを説明。 ● 使い方 どれくらい使い方が簡単かを説明。 ● ユーザーからの声 仮想ユーザーからのコメント。 ● 締め 次にユーザーがどうすればいいかを示します。 (AppStoreからDL!等)。 実際のプレスリリースはこちら http://www.dip-net.co.jp/news/press-release/2012/07/sns7-31.html <※ SlideShare版のための追記>
- 55. この仮説をMVPとして
- 56. ペルソナにあったユーザーに聞く 個人情報に類する内容にマスクをさせていただきました <※ SlideShare版のための追記>
- 57. 質問はただ2つ 1、「このサービスを使いたいと 思いますか」 2、「このサービスを友人や家族に 知らせたいと思いますか」 <※ SlideShare版のための追記> ネットプロモータスコアの考え方が参考になりました http://web-tan.forum.impressrd.jp/g/nps
- 58. PV/UU (絶対数) 会員登録率 家族招待率 家族招待数 (絶対数) 会員登録者数 (絶対数) その質問を革新会計で計測する 10分でわかったつもりになるLean Analytics_10min lean analytics http://www.slideshare.net/shintokeimail/10min-lean-analytics 革新会計、計測の考え方はこちらが参考になるかもしれません。 <※ SlideShare版のための追記>
- 59. この工程を成功基準に乗るまで やり続ける
- 60. 1、MVP作文をさっさと作る → 4行(価値)3行(成長)の2仮説作文を作る 2、声を聞き検証する → 作文の価値に満足した人、満足しなかった人の声を聞き仮説を確かめる 3、計測し作文を改善する → アクション想定率に注目して、改善する
- 61. ここまで 1週間、0円
- 62. これで なんてことはなくなる うわっ・・・メーカー v0.96 を利用させていただきました http://hogehogepu.appspot.com/ <※ SlideShare版のための追記>
- 63. 開発する前に営業して、売る
- 64. 15.8億 ナースではたらこは3年で 15億まで成長した <※ SlideShare版のための追記> 業績についてはコーポレートサイトよりご確認ください http://www.dip-net.co.jp/ir/highlight.html
- 65. まじめ。基本に忠実。基本に忠実
- 66. スタートアップは仮説と実験。 ・何が作られるべきなのか ・それが持続可能なのか という仮説を立てて、 「最小限の機能で」 実験していく。
- 67. 初期仮説が検証できたら
- 68. LPを作って、 リスクが一番高いことを実際試す
- 69. 3年前、10万で作ったLP <※ SlideShare版のための追記> サイト自体はすでにWeb上からなくなっています…
- 70. ナースでは 「集客単価」「紹介単価」 が見合うかをLPで検証した (広告出して、実際紹介してみる)
- 71. もうひとつ
- 72. LPを作って、 リスクが一番高いことを実際試す
- 73. 1年前、10万で作ったLP https://mago-love.com/login <※ SlideShare版のための追記> ティザーはそのままLPとして活用されています
- 74. まごラブでは 「無広告の反響率」「会員登録率」 が見合うかをLPで検証した (PRをやって、会員登録率を見る)
- 75. この2ステップを回せば 成功の確率はグッとあがる
- 76. 実績ができる
- 77. 怖くない <※ SlideShare版のための追記> いろいろ…怖いものを取りました(笑)
- 78. 1、検証済の初期仮説MVPを作る → 検証済みの4行(価値)3行(成長)の2仮説作文をMVPとして作る 2、リスクがもっとも高い点を試す → これがないと事業が成立しない点を試す 3、実績をベースに初期投資をする → 初期仮説の検証、事業リスクの検証を終えたらプロダクトを作る
- 79. ここまで 2週間、20万円
- 80. 新サービス開発だけでなく 既存サービス改善でも この2工程を基本にしています。
- 81. 1.05の14乗=約2倍 毎日5%成功確率があがれば サービスの成功確率は2倍に
- 82. ここまでは コードを書かなくてもできる
- 83. プロダクトを作るのは ここからでも遅くない
- 84. 最後に、もうひとつ
- 85. DevLoveの みなさんには簡単すぎる お話だったかも…
- 86. 正解かどうかは わかりません
- 87. でも、行動しないと 実績も学びも何も得るものが ないまま時間だけが過ぎます
- 88. わたしでもできた。 これだけの仲間がいる。 あなたにもできる。 さあ行動しよう。 行動したらぜひ教えて下さい!
- 89. ありがとうございました。 話しかけてください!
/assets/images/541844/original/8b2d3313-df35-43a7-ba39-0ecb37a45011.png?1472570112)