「憧れのゲーム業界に入りたい。でも、一過性のブームを作るのではなく、長く愛される作品に深く関わりたい」
「若いうちから、歯車の一部ではなく、開発の核心に触れられる環境はあるだろうか?」
そんな志を持つ27卒の皆さんに、私たちが大切にしている「ものづくりの流儀」をお伝えします。グリッド株式会社は、大手ゲームパブリッシャーのパートナーとして、数々の有名タイトルをその手で形にしてきた開発スタジオです。
1. 16名の新卒若手社員が、一人も欠けずに活躍している理由
「ゲーム業界は離職率が高いのでは?」「新卒で入っても、すぐに使い潰されてしまうのではないか……」
就職活動を控えた皆さんが抱くそんな不安に対し、私たちは一つの数字を提示したいと思います。
グリッドが新卒採用を本格的にスタートしたのは、2023年卒から。それ以来、23卒から26卒までの新卒メンバー計16名が仲間に加わりましたが、現在(2026年4月時点)に至るまで離職率は「0%」を継続しています !
平均年齢30.75歳(2026年4月時点)という若い組織でありながら、全員が責任感を持って業務に取り組み、「やるときはしっかりやる」というメリハリのある姿勢がこの数字に繋がっています。
2. 16名全員が「戦力」として輝ける育成の土壌
私たちが新卒メンバーに期待しているのは、単なる「作業」ではありません。1年目からプロジェクトの核心に触れ、プロとしての責任感を持って業務に取り組んでもらっています。
■ プランナー:1年目から「仕様書」の主担当へ
新規ゲームの立案から企画書・仕様書の作成、コンテンツ運営まで幅広く担当します 。
24卒社員の声:「入社後は、即戦力としてプロジェクトの中核となる仕様業務に携わりました。
最初は不安もありましたが、先輩方の手厚いサポートや、積極的に挑戦できる環境のおかげで、今では仕様作成だけでなく、現場進行や品質管理など幅広い業務を任せていただいています。
日々多くの経験を積みながら自身の成長とスキルアップを実感できるところが、大きな魅力だと感じています。」
■ プログラマー:自分の可能性を広げる設計・実装
クライアントサイドからサーバーサイドまで、多岐にわたる開発に携わります 。
23卒社員の声:「入社してから、ゲームの機能実装だけでなく、エディタ拡張やデータ周り、設計書の作成など、想像していたより幅広い開発に関わっています。
分からないことも多いですが、先輩に相談しながら進められる環境なので、新しいことにも挑戦しやすいです。
自分の書いたコードが開発チームの作業効率につながったり、ゲームの遊びやすさに反映されたりするので、日々できることが増えている感覚があります。」
■ デザイナー:2Dから3Dへの本格的な挑戦
キャラクター、背景、モーション、UI制作など、ビジュアル全般を担います 。
23卒社員の声:「入社前は、3Dについては独学で基礎を学んでいる段階でしたが、
入社後すぐにプロジェクトへ参加し、実務を通してスキルを身につけてきました。
当社では、デザイナー出身の社長やベテランデザイナーから直接指導を受けられる環境が整っており、
日々のやり取りの中で多くのことを学べています。
そうした経験を重ねる中で、現在では自分自身もスキルを指導する立場を任せていただけるようになりました。
また、やってみたい業務があれば未経験でも挑戦させてもらえる環境があり、
グラフィックのさまざまな分野に関わりたい方には、特にマッチする職場だと感じています。」
3. 大手タイトルの「面白さ」をゼロから実装する
グリッドの最大の特徴は、受託開発という形を取りながらも、企画や仕様策定といった「ゲームの骨子」から深く関わっている点にあります。
業界の第一線を20年以上走り続けてきた代表の辰田を含むエキスパートたちが、グリッドの開発基盤を支えています。彼らが長年培ってきた『面白いゲームを形にするノウハウ』がチームの隅々にまで浸透していることが、大手パブリッシャーのパートナーとして選ばれ続ける私たちの強みです。
4. 働きやすさを数字で見る:徹底したクリエイターファースト
最高のゲームを創るためには、クリエイター自身が心身ともにベストなコンディションでいることが欠かせません。グリッドでは一人ひとりの自律した働き方を尊重しており、それを支えるための柔軟な制度を整えています。
- フレックス勤務の活用: フレックスタイム制を導入しており、コアタイムは11:00~15:00です。多くの社員は10:30〜10:50頃に出勤し、通勤ラッシュを避けて自分のペースで始業できます。
- メリハリのある働き方: プロジェクトの納品前などの繁忙期には残業が増えることもありますが 、それ以外の月はフレックス勤務を積極的に活用し、個人の裁量でバランスをとっています 。2025年実績の平均残業時間も月24〜29時間程度に収まっています。
- しっかり休む文化: 新卒初年度の平均有給取得日数は7.9日 。休日には同期とオンラインゲームで対戦することも珍しくありません。
- 充実の福利厚生: エンタメ手当、ウォーターサーバー、リフレッシュエリア、法制度以上の産休育休など、長く働ける環境を整えています 。
27卒の皆さんへ
就職活動は通過点ですが、その先で「どんな人間になりたいか」を考える大切な時間です。 ゲーム会社はそれぞれ大切にしていることも、雰囲気も全然違います 。だからこそ、まずは色々な会社を見に行き、話を聞きに行ってみてください 。
もしあなたが「素直な気持ちと思いを存分にアピールしたい」と考えているなら、ぜひグリッドのドアを叩いてみてください。 面白い人たちと一緒に、世の中を豊かにするデジタルエンターテイメントを創りましょう。