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沼津 貴裕

フリーランス / フリーランス

ひとつに絞らないマルチなクリエイタ

大学入学後、サークル所属をキッカケに初めの1年間はUnityの入門書を読みながらゲーム開発を行いました.その後趣味でAndoroid向けのゲームを開発してGoogle Playに公開しました.また,卒業開発ではOculusQuestを複数台用いたマルチプレイゲームの開発を行い,その際にPUN2を用いた通信システムを実装しました.

この先やってみたいこと

未来

「自信というものは、実力が発揮できるほどの知識・スキルを十分に所持している前提で湧き出るもの」これが自分の行動原理です。そのため、Unityの参考書や純粋なC#のプログラミングの独学を続けて、MV(R)Pパターンなどのアーキテクチャの理解を深めて長期開発・機能変更可能なゲーム制作を心がけています。

フリーランス4年間

フリーランス現在

- 現在
株式会社東京通信の会社情報

株式会社東京通信1年間

Unityエンジニア

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国内・海外向けカジュアルゲームアプリ(スマートフォン)の開発

株式会社セメディア7ヶ月

アルバイト(ゲームクリエイター)(インターン)

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同人ゲーム開発 ---- 【Unity内の利用アセット】 ・UniRx

ワンダープラネット株式会社の会社情報

ワンダープラネット株式会社3ヶ月

クライアントエンジニア

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【担当業務】 - クリーンアーキテクチャを用いたアウトゲームのUIシステム設計・開発 - UIの動的配置システム・自動ソート機能・スクロールスナップのコーディング開発・実装

大阪工業大学4年間

情報科学部情報メディア科

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C,C++,C#,javaの基礎的なプログラミング CGに関する知識 サークル活動・趣味にてゲーム制作を行った

個人の実績

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