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トライアロー株式会社 / ソリューション企画課
バーチャルに意識を移したくてたまらないUnityエンジニア Blenderを用いた3DCGモデリングも勉強中
設計等の上流工程から関わっていきたいです。 まずは一人でも自走できるエンジニアとして成長し、ゆくゆくはリードエンジニアとしても活躍していきたいです。
【担当業務概要】 ・実装 ・アニメーション作成 ・テスト 【業務内容】 ・実装 ・UnityとiBeaconを用いたスタッフアプリ、クライアントアプリの実装 ・アニメーション作成 ・クライアントアプリ内のアニメーションコンテンツ作成 ・テスト ・実環境を再現しての動作テスト
【言語・環境】 C#(Unity) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの改修・テスト 【業務内容】 ◯改修 ・既存機能の動作改善 ◯テスト ・実機を用いての動作テスト
所属研究室の「ソーシャルVRによるアート体験に関する研究・制作 / Art Experience with Social VR(ASVR)」プロジェクトにプロジェクトコーディネーターとして従事
「メタバースにおけるOSCを用いたアバター表現の可能性」をテーマに、3Dモデル「Eimoni2」と「心臓」を制作 また、OSC通信を用いたインタラクションギミックを実装
AMSの続編であり同じくVRChatワールド「Rebuild of AMS 1.0」にて制作メンバーとして ・モデリング ・アニメーション ・一部レイアウト調整 として参加
学内実務プロジェクト(学内インターン)にて、同研究科の教授であり現代美術作家でもある作間敏宏氏のオペレーター/コラボレーターとして、それぞれVRChatワールドとして「(I was) talkin' to the moon.」 / 「colony」を制作
所属研究室の「ソーシャルVRによるアート体験に関する研究・制作 / Art Experience with Social VR(ASVR)」プロジェクトにプロジェクトコーディネーターとして従事
ASVRプロジェクトの一環のVRChatワールド「Around the Mysterious Structure」(AMS)の制作に ・モデリング ・一部ギミック制作 として参加