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株式会社メディアライツ / システム部
大学時代にインタラクティブアートを専攻し、コンピュータ・プログラムを使って面白い体験をするものを作ることが楽しくなり、インタラクティブコンテンツを作るようになりました。 その時代からいままでずっと、コンピュータを使って面白いと思うものを作ることが好きでやっています。
フルスタックエンジニアとして分野、言語、プラットフォームを問わずエンジニアリング、技術選定などをやっています。 システムPMOとして、Tech観点でのプロジェクトサポートや、デザイン面などに口出しもします。
インタラクティブアートの制作を行っていて、主にコンピュータ・プログラムを使った映像表現や、ゲームなどのインタラクティブコンテンツ制作について学びました。
山川 雄志
株式会社ギブリー, 取締役
岩下 剛之
株式会社クイックサーブ, 取締役 採用・人財育成・営業
柳 暁
個人事業主
石見 陽
MedPeer, Inc., 代表取締役社長
山口 能迪
Amazon Web Services, Inc., Senior Developer Advocate
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