東京電機大学 / 未来科学部・情報メディア学科 3年
Three.jsでCGアニメーション作成
Three.jsで宇宙空間内の疑似的な太陽系を作ってみました。 惑星が自転する動きを実装するだけではなく、周りの小惑星や天の川を再現することで疑似的ですが、リアルな太陽系を再現しました。
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東京電機大学 / 未来科学部・情報メディア学科 3年
【自己紹介】 東京電機大学未来科学部情報メディア学科3年 好きな物:ゲーム・アニメが好きです。 やったことがない事でも、情報を集めて自分なりにキャッチアップしようというマインドを持つことを大事にしています。
プログラミングで、誰もが使いやすいようなwebアプリやサイトを作れるようなフロントエンドエンジニアになりたいと思っています。そのために、実際に開発で使われているモダンな技術やチーム開発を学ぶ経験をしてみたいです。
大学では、基本的なjava言語の文法やapiを使った情報抽出、デザインの法則に従ってwebサイトやアプリのレイアウトをプログラミングやFigmaなどのツールを使ってデザインすることを学びました。 加えて、大学の講義でThree.jsを使ったCGアニメーションを学びました。
東京電機大学 / 未来科学部・情報メディア学科 3年
Three.jsで宇宙空間内の疑似的な太陽系を作ってみました。 惑星が自転する動きを実装するだけではなく、周りの小惑星や天の川を再現することで疑似的ですが、リアルな太陽系を再現しました。