個人ゲーム開発
『⽇本⼀のお寿司ゲーム』をコンセプトに、⿇雀と寿司を組み合わせたオリジナルゲームを個⼈で開発 しました。 Unreal Engine5を使⽤し、Steam / iOS / Androidでリリース、最⼤3⼈のオンライン対戦およびクロスプ レイに対応しています。国内約5000本を販売し、売上約275万円を達成。ファミ通やYahooニュースなど のメディア掲載のほか、AUTOMATONが選ぶ「2024年良かった国産⼩規模開発ゲーム」にも選出されま した。 ‧Unreal Engine5によるゲーム開発(Blueprint中⼼、⼀部C++で専⽤ノード作成) ‧オンライン対戦‧クロスプレイ機能の実装‧パフォーマンス最適化およびデバッグ対応 ‧企画⽴案、仕様設計、ゲームデザイン ‧3D制作およびゲーム内アセット制作 ‧Steamストアページ作成およびリリース対応 ‧ユーザーフィードバックを基にしたアップデート‧バグ修正 ‧マーケティング施策の実施 ‧イラストレーター‧⾳楽クリエイターとの外部連携および成果物管理 ‧出資者への説明および進⾏管理