机戦アプリの開発
架空のボードゲームである机戦のアプリを開発している。 机戦は複雑なルールを持つことや、開発期間が受験期をまたぐ(ある程度長い期間開発できない)ことがわかっていたため、ソフトウェア設計を勉強しながら実装した。 また、CI(GitHub Actions)によるマルチプラットフォームテスト/ビルド/リリースの自動化などもした。
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興味のある/好きな技術 - Kubenetes などの Cloud Native 系の技術スタック - プログラミング言語処理系、コンパイラツールチェーン、OS の実装 - Rust、TypeScript
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2021/2/18 つくば大 オンライン1Dayインターンシップ
azrshさん
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架空のボードゲームである机戦のアプリを開発している。 机戦は複雑なルールを持つことや、開発期間が受験期をまたぐ(ある程度長い期間開発できない)ことがわかっていたため、ソフトウェア設計を勉強しながら実装した。 また、CI(GitHub Actions)によるマルチプラットフォームテスト/ビルド/リリースの自動化などもした。