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ランニングゲームアプリUnityを利用し2.5Dゲーム開発。
2014年当時、ランニングゲームは多々ありましたが、ストーリー性と絡むことがなかったので、ランニングフィールドにイベントを発生させ、登場するキャラと会話させ、徐々に走る目的が変わっていくように趣向を凝らしました。
また、走るだけでなく、泳いだり、飛んだりとステージ遷移させ、ボスキャラも登場するなど、個人開発ながら色々と盛り込んでみました。
無料アプリランキングでは最高20位程度までいきました。
・Unity でクライアント + さくらVPSでサーバサイドをAnsibleで構築。
・サーバサイドはPHPでCakePHPのライト版(Model/Controller等の内部の不要な正規表現のマッチングを排除)を作成しピュアなPHPに近いが必要に応じたcomponentで開発促進をするようにしました。
※既存FWではオーバーヘッドがあり、ゲームのサーバサイドでのパフォーマンスには適切でないと判断した為。
勤務していた会社でもFWが採用されました。
この先やってみたいこと
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未来
職歴・学歴
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スキルと特徴
SonarQube
0
Jenkins
0
Git
0
Swift
0
Java
0
- インフラ、JavaScript、Go 他9件