GMOインターネット株式会社
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2017年12月 -
2005年9月 -
アルバイトとして学生を3人雇って学生の教育をしながら開発ラインを一本まとめていました。 クライアントとの折衝やその時フリーランスで契約して頂いた会社さんへの営業活動などを経験しました。 ・コンシューマゲーム開発 ・C言語・C++
2015年7月 - 2017年11月
2011年6月 - 2015年6月
パチンコ・パチスロの演出プログラムを担当 演出の煽りやキワ等の演出だけで盛り上げるなど楽しませる作業をしてまいりました。 リードプログラマを担当した際は、デザイナー5人・外注管理業務・プログラマ2名・企画1人のプロジェクトをまとめてました。 また、並行して他プロジェクトの外注先へのフォローや技術開発・開発環境ツール作成などを行ってました。
2006年6月 - 2011年5月
課長として部下を5人まとめていました。部下のやる気の出すポイントを見極めて、適材適所への作業の振り分けを役職の時に行ってきました。細かい作業の得意な部下には内部のコア部分の仕事を割り振り、責任が強いほどやる気が出る部下には、メインプログラムを担当させる等でプロジェクトを進めてまいりました。 ・コンシューマゲーム開発
2003年2月 - 2005年8月
長年プログラマをやっていた所から、企画職を経験したく玩具を作成している会社に入社しました。その中で、ユーザーがどのような物を求めているか?これからどんな流行が来るか等をマーケティングだけでなく仕掛ける仕組みづくり等を学びました。 ・玩具企画開発 ・企画開発
1999年4月 - 2003年1月
・リードプログラムと兼務してプロジェクトの管理業務を行っていました。最大10人までのプロジェクトを管理しながら別プロジェクトの開発会社の管理・企画立案プレゼンなどを行っていました。 ・コンシューマゲーム開発 ・アセンブラ・C言語・C++・独自スクリプト作成 ・企画プレゼン ・外注管理
1996年10月 - 1999年3月
・コンシューマゲーム開発 ・アセンブラ ・C言語 C++
1992年8月 - 1996年9月
・ゲームセンター用のプログラムを担当。 ・アセンブラ ・C言語
フリーランス(チーム合成獣)時代に参加
アイビーアーツより出向 XBOX360 ブルードラゴン
株式会社 アイマックス 上記会社の開発部署
フリーランス(チーム合成獣)時代に参加
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