骨髄損傷者向けFaceコントローラーを作ってみました
骨髄損傷したなどで首だけが動くとの想定で、顔認識のFaceコントローラーをざっくり作ってみました。 コードの整理の必要性や、細かい問題点を除けば、使えない事は無いレベルだと思います。 DemoはYouTubeで「お文具のアニメ」を再生開始するところまでです。 途中操作を迷っているので、迷いが無ければ、もっと早くコントロールできるはずです。 オープンソースをつなぎ合わせるだけで、誰でも簡単にこのレベルの物ができる時代になったと言うのは凄いですね。 障害がある方も、自分自身だったり、周りの方のサポートだったりで、生活の内容に合わせたカスタマイズをできる可能性が広がっているのではと思いました。 ところで、今回は首でコントロールしましたが、もし視線検知で開発していたら、目が凄く疲れそうですね。 【主な使用パッケージ】 顔認識:Media Pipe 画面系:PyGame 操作系:PyAutoGUI 音声認識:vosk(今回のDemoでは未使用) 【環境】 OS:Windows10 CPU:Core i5 8th Gen GPU:なし メモリー:8GBytes



