小林 秀人
ジャングル大帝(仮)N64※未発売
浅草橋の任天堂ビルで開発をしていたタイトルで、 アシスタントプランナーを担当。 人生で初めて3Dタイトルに関わることに。職場のプログラマーも任天堂本社までいきシリコングラフィックス社の青いPCを使って開発する研修などをしたり、私もOpenGLや3Dに関する、独自の教科書をいただいて勉強することになりました。 原画でいただいたマップを基に、ゲーム用の資料を作成したり 当たり判定の仕様など、ジャングルの複雑な地形ならではの問題を解消しながら何度も作り直した記憶があります。 ビジュアリストの手塚眞さんがプロデュースをして、キャラや背景の原画作りをして CG専門の会社やアートディレクションをされている奥平イラさん達と進めておりました。わりと長期で開発をしていましたが、TGSでもPVが流れたのですが発売中止になったのは残念です。