様々なグラフィックやアートワーク
作品を作り、それを海外の方にも説明できるようにするために、説明を英語でどういうか考えて書くようにしています。
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武蔵野美術大学 / クリエイティブイノベーション
2004年 10月28日 埼玉生まれ。小さい頃から外で体を動かして遊ぶことが好きで、中学1年生からバスケットボール部に所属し高校3年までの6年間続けていました。しかし、高校三年生の大学受験の準備をしている中で、環境を大きく変えることが自分にとって重要だということを感じ、小学生から絵を描くことも好きだったこともあり美術大学へ進学しました。現在は、グラフィックデザインと映像や3DCGを学んでいます。面白そうなツールは
世界中の知らないことを調べ、知って深掘り、面白さを見つけ、それらを編集し多くの人に面白いと思ってもらえるようなコンテンツにして世の中に送り出すような仕事をやりたい。また、今までやってきたデザインや映像、3DCGを独学を続けながら、仕事にも活かしてグッズのデザインや映像、グラフィックのデザインなどの制作も行っていきたい。
blender、Premiere Pro、Illustratorを主として、Photoshop、Cinema4d、Unityなどの様々なソフトを使用し、作品制作を通してアートからデザイン、映像までの幅広い思考性と技術を学びました。現在は3DCGを用いた映像やグラフィックの制作、グラフィックデザインの仕事のお手伝いをしたり、アートイベントのロゴ、うちわ、ポスターのデザインをしています。
作品を作り、それを海外の方にも説明できるようにするために、説明を英語でどういうか考えて書くようにしています。