株式会社ネッチ / 開発
オンラインクレーンゲームサービスの開発および管理画面の開発
≪担当業務≫ 1.共通台の実装 2.景品発送ステータス「失効」「発送待機」「住所不明」の追加 3.獲得した景品が無料獲得 or 有料獲得を判定する機能を実装 4.自動失効バッチの実装 5.無料獲得景品を有料獲得に変更するバッチの実装 6.おまとめ配送機能の実装 7.新規登録時、プレイチケットを付与する機能の実装 8.最終プレイから5分経過した筐体を表示する機能の実装 9.アーム操作の不具合修正 10.プレイ終了時にダイアログを表示する機能の実装 11.ログインがすぐに切れる不具合を修正 自社サービスということもあり、言われたことを実装するだけでなく、会社として打ち出す施策の提案をするよう意識していました。 中でも獲得した景品が無料獲得 or 有料獲得を判定する機能は私が提案し、会社の利益を上げる結果となりました。 また、開発ではスピード感を意識して実装にあたり、仕様の決定からリリースまで一貫して携わることができました。