フリーランス / ゲームプランナー、スクリプター兼進行管理
ゲームプランナーはアセット周り、スクリプター(ADVパート、キャラ劇)はスクリプト以外も上位工程もこなします。unityのTimelineは独学で勉強中で興味あります。 2023年07月01日現在、案件を募集しております。
2009年9月から個人事業主になり、ブログのデザイン代行業や、Amazonでの販売を開始。2013年8月からゲーム業界にフリーランスとして戻る。
ゲーミフィケーションのような事を20代で夢を頂き、30代半ばで実現した どちらかというと研修ツールのような位置付けのカードゲーム ゲームのアイデアを出すブレストを手軽に体験できるカードゲームという内容です 以降も1つカードゲームを作成。ゲーム会も月1回のペースで主催
iphone3GSが流行り出したタイミングで自分でmacを購入し、xcodeでアプリを開発 この頃作っていたカジュアルゲームは写真を撮って、ゲームに反映して遊ぶものをメインに作っていた。今でいうARに近い事にチャレンジしていた その後は2020年にハイパーカジュアルを制作。自ら広告テストを実施KPI改善をしていた
ゲームプランナーとして仕様作成、マスターデータの作成、進行管理をしてきた。 近年ではADVパートの案件が多く、ADVパート(キャラ劇)の制作はもちろん進行管理やデイリースクラムなどの進行など上流工程もこなす。
ブログが流行っていたタイミングでヘッダーやCSSの修正などを代行するサービス
ゲームプランナーとして入社。 ゲームを作るところ覚えて、パーティーゲームとシミュレーションRPGのゲームを中心に開発を進める。ディレクターが手が回らないところは自分から動いてスケジュールを間に合うように開発を進めていた。