400万人が利用するビジネスSNS
ゲーミファイ株式会社 / 代表取締役
フリーのエンジニアをしています。 近年ではUnity/UnrealEngineのお仕事をさせてもらっています。 お気軽にご相談くださいませ。
ゲーム、VR、ARなど ゲーム以外の分野にも興味あります
法人化
メタバース系SNSアプリ 【プロジェクト概要】 ZEPETOやgoghをベンチマークとしたメタバース系SNSアプリ。プロジェ クト立ち上げから参画し、3名チームのメインプログラマとしてクライアン ト実装全般を主導(アバター・描画周りを除く)。 【取り組み内容】 ・クライアント・サーバー間の型安全な通信設計と少人数での開発効率 を最大化するため、C#でクライアント・サーバーを統一できる MagicOnionを採用。サーバーサイドの実装にも踏み込み、クライアント・ サーバー両方の実装を一人で担当した ・アーキテクチャ設計を主導し、チーム内のコーディング規約・ディレクト リ構成を策定。VContainer・UniRx・UniTask・MasterMemory・ Addressables・URPなどモダンな構成で全体設計から実装まで担当 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actions Self-Hosted-Runner / TestFlight)のSelf-Hosted-Runner環境構築から設定まで一人で対応し ビルド・デプロイを自動化 ・新規ライブラリの調査・検証を主導し、導入判断をドキュメントにまとめ てチームへ展開 【成果・貢献】 3人という少人数で広範囲をカバーするため、実装箇所の優先度付け や工数調整に苦心しながらも、スタートアップ特有の頻繁な仕様変更に 対応しつつ拡張性を意識した設計を維持。立ち上げから10ヶ月間メイン プログラマとして開発基盤の構築を主導。事業都合によりプロジェクト解 散。
独立
株式会社OnePlanet 様 位置情報に紐づくARコンテンツ開発 《プラットフォーム》 ・iOS 《業務内容》 ・実装全般 《使用ツール・ライブラリ》 ・Unity/ARFoundation/ShaderGraph/VisualEffectGraph/Timeline ・Immersal
FlashAIRでのAndroid、iOS向けソーシャルゲーム開発
Unityでのカジュアルゲーム開発
Android,iOS向けADVゲーム開発 OpenGLES2.0 での描画周り スクリプトエンジン開発 エミュレータ開発
WebGL
Muhammad Razzaqul Haider、吉田 海が+1
Unity Shader
Unity
C#
Git
伊藤 秋廣
株式会社エーアイプロダクション, 代表取締役インタビュアー
坂田 潤
株式会社AIcelerate, 代表取締役
水本 慎太郎
服電(ふくでん)プロデューサー, プロデューサー/ナビゲーター
土屋 文明
レッドホースコーポレーション株式会社, 産直アウル事業部
日高 正博
株式会社メルカリ, メルペイ エキスパート(Android)
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