ゲーミファイ株式会社 / 代表取締役
PvPブロックチェーンゲーム
【プロジェクト概要】 ブロックチェーンゲーム「Bounty Kinds」のオフショア開発から国内開発 への移行を担当。2名チームのリードエンジニアとして参画し、モバイル WebGL対応とパフォーマンス改善を主導。 【取り組み内容】 ・ストア規約によりネイティブでのリリースが困難なためモバイルWebGL 対応を実施。全アセットをオンメモリに保持する設計がモバイルブラウ ザ上で致命的な問題となっていたため、動的なロード・アンロードの仕 組みに改修しメモリ管理を最適化 ・オフショアチームとテキストベースの英語でやりとりしながら引き継ぎを 実施。ドキュメントが存在しない状態からヒアリングを重ね、設計・仕様 をドキュメント化 ・設計方針や業務フローをドキュメント化し、国内開発体制への移行を 円滑に推進 【成果・貢献】 ドキュメントゼロの状態からオフショアチームへのヒアリングを通じて知 識を引き継ぎ、国内開発体制を整備。モバイルブラウザでのメモリ問題 を解消し安定稼働を実現。コスト面の都合によりモバイル対応を断念し プロジェクトを離れる。


