電気通信大学大学院 / 情報工学専攻
六ツ星きらり
大学の仲間とチームを組んで、受託開発で美少女ゲームのシステムを作りました。他にも数タイトルあります。 要素技術はC++/VisualC++/DirectX/OggVorbis/VisualBasicあたり。
400万人が利用するビジネスSNS
フリーランス / ソフトウェア技術者
10歳くらいからプログラムを書いてて、学生時代は友達とゲームを作ったりしていました。そのまま本職のエンジニアになって早10年。金融システムのバックエンド開発をしていた時期が一番長いです。
自分の技術力で誰かの役に立つこと。
電気通信大学大学院 / 情報工学専攻
大学の仲間とチームを組んで、受託開発で美少女ゲームのシステムを作りました。他にも数タイトルあります。 要素技術はC++/VisualC++/DirectX/OggVorbis/VisualBasicあたり。