藤村 一行
Innovation Studio Fukuoka
「日常の中のスポーツのデザイン」をテーマに半年間のプロジェクトに参加。リサーチ、フィールドワーク、プロトタイピングなどを経て、アイデアを具体化。子供の身体的な動作を引き出すウェアラブルな端末のコンセプトアイデアと簡単なプロトタイプを作成。具体的には、Arduinoと圧力センサを用いて、足踏みのリズムを測定。取得したデータをBPMに変換し、PureDataで作ったリズムをリアルタイムに変更するデモを実施。
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「日常の中のスポーツのデザイン」をテーマに半年間のプロジェクトに参加。リサーチ、フィールドワーク、プロトタイピングなどを経て、アイデアを具体化。子供の身体的な動作を引き出すウェアラブルな端末のコンセプトアイデアと簡単なプロトタイプを作成。具体的には、Arduinoと圧力センサを用いて、足踏みのリズムを測定。取得したデータをBPMに変換し、PureDataで作ったリズムをリアルタイムに変更するデモを実施。