森田 譲
進撃の巨人360度体感シアター~哮~
キャラクターのトゥーンシェーダーのプログラム、一部のテクスチャアニメーション用スクリプト(C#)を担当しました。
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アート方面ではHoudiniによるプロシージャるモデリング、通常のMayaモデリング、アニメーション プログラムではC#によるUnityプログラムやシェーダープログラムは今後スキルアップしたい分野です。
キャラクターのトゥーンシェーダーのプログラム、一部のテクスチャアニメーション用スクリプト(C#)を担当しました。