Verugent
Rustによるハードウェア設計DSLである。 Rustの構文内に実装することにより破綻の少ないコードでハードウェア設計を可能にした。 またFSMやインタフェース機能を付け加えることで開発効率の向上も可能にした。
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北陸先端科学技術大学院大学 / 情報社会基盤研究センター/先端科学研究科(次世代デジタル社会基盤研究領域)・助教
学部では情報工学を専攻し、主にFPGAを用いたシステムの研究を行ってきました。 C/C++、C#、Java、javascript、Python、Rust、Lisp、SQL、Verilogなどの言語、UnityやWin32API、Linuxデバイスドライバなどでの開発を経験しています。 大学院ではPCとFPGAを複合したシステムの開発と応用、また既存言語(Rust)におけるFPGAの設計環境および高
FPGA・ASIC設計を既存のプログラミング言語を用いて簡単に設計できるよう、またその言語でPC、FPGA、GPUなど様々なシステムにおいてデバイスのアーキテクチャを気にせず利用できる開発環境の設計を行いたいと考えている。
PC-FPGA複合システムの開発とその応用分野の検討 Rustを用いたハードウェア設計環境の実装と評価
高野 恵輔さん
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Rustによるハードウェア設計DSLである。 Rustの構文内に実装することにより破綻の少ないコードでハードウェア設計を可能にした。 またFSMやインタフェース機能を付け加えることで開発効率の向上も可能にした。
Rustによるハードウェア設計DSLである。 Rustの構文内に実装することにより破綻の少ないコードでハードウェア設計を可能にした。 またFSMやインタフェース機能を付け加えることで開発効率の向上も可能にした。