Kajita Haruka

SPARK CREATIVE / エンジニア

東京都 三鷹市

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1998年3月1日生まれ

In the future

Ambition

In the future

演出やグラフィック周りのスキルを磨きたいです。 表現開発をしてアニメや映像に活用したいです。

Apr 2016
-
Mar 2022

成蹊大学

6 years

理工学部 情報科学科 画像処理研究室

Apr 2016 - Mar 2022

Generative Programming1

Apr 2019

Generative Programming1

Apr 2019

ismz

ismz

Unityエキスパートコースカリキュラム作成

TECH::CAMPでUnityエキスパートコースのカリキュラムの一部を執筆しました。 内容は下記の項目についです。 - バーチャルパッド - スクロールビュー - csv,JSONなどのマスターデータ読み込み - Scriptableobject

Unityエキスパートコースカリキュラム作成

TECH::CAMPでUnityエキスパートコースのカリキュラムの一部を執筆しました。 内容は下記の項目についです。 - バーチャルパッド - スクロールビュー - csv,JSONなどのマスターデータ読み込み - Scriptableobject

May 2020
-
Present

エンジニア
Present

May 2020 -

Present

ゲームエフェクト開発ソフトの機能開発を担当していました。

June 2020
-
Aug 2020

演出制作

June 2020 - Aug 2020

「湊あくあソロライブ2020」の演出担当として制作に携わりました。

May 2019
-
Feb 2020

VRイベント制作(Intern)

May 2019 - Feb 2020

Virtual YoutuberのVRイベントの制作。 シェーダー、パーティクルなどからエフェクトを作成 タイムラインを使って楽曲の合わせて演出を制作 制作過程のツール作成 などをしていました。

Mar 2019
-
May 2019

Mar 2019 - May 2019

「カグヤルナライブ Beyond The Moon 2nd」の演出担当として制作に携わりました。

Aug 2018
-
Feb 2019

エンジニア(Intern)

Aug 2018 - Feb 2019

Unity / openframeworks での開発をしています。 システムの開発に携わることもあれば、シェーダーを用いた演出周りの開発もしています。

Sept 2018

デジタルハリウッド東京本校

UI/UXD専攻

Sept 2018

Apr 2018
-
July 2018

swiftエンジニア

Apr 2018 - July 2018

Apr 2017
-
July 2018

Unity/VR,iOSコースメンター(Intern)

Apr 2017 - July 2018

受講生からの質問対応 カリキュラム作成とカリキュラム用コンテンツの作成や修正

Nov 2016
-
June 2017

FOVE

8 months

機械学習インターン

Nov 2016 - June 2017

機械学習の教師データのためのラベリング


Skills and qualities

Swift

0

Git

0

C#

0

Unity

0

Processing

0

Publications

Generative Programming1

Apr 2019

Accomplishments/Portfolio

Unityエキスパートコースカリキュラム作成

ismz