株式会社サイバーエージェント / 株式会社QualiArts
Go Conference 2024 登壇
『詳解 “Fixing For Loops in Go 1.22” / 自作linterをgolangci-lintへコントリビュートした話』という題で20分枠で登壇しました。 主にコンパイラ最適化の話をしました。
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株式会社サイバーエージェント / 株式会社QualiArts
ゲームのバックエンドエンジニアをしています。 普段はGopherですが、どんな技術でも好奇心駆動で勉強するのが好きです! あとボーカロイドが大好きです!
・世界から孤独を減らす何か!
計2タイトルのスマホゲームのバックエンドとして従事しました。 技術: Go/Protobuf(buf/connect)/CloudRun/GKE/Helm/ArgoCD/Spanner/BigQuery/Terraform/React
技術タグ: Go
技術タグ: Go/Solidity(Blockchain)
技術タグ: Java
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『詳解 “Fixing For Loops in Go 1.22” / 自作linterをgolangci-lintへコントリビュートした話』という題で20分枠で登壇しました。 主にコンパイラ最適化の話をしました。