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生涯現役

エンターテインメント業界にて28年しております。 キャリアのスタートはアニメ制作会社にて、アニメ・ゲームのプロモーションを担当しておりました。 自社IPを用いたPCゲームからプロデューサーのキャリアをスタートしております。

株式会社Trys3年間

ゲーム事業部 事業本部長

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・事業計画立案 ・プロジェクト運営業務 ・ゲーム事業部 マネージメント業務 ・新卒、中途 採用計画

株式会社バイキング3年間

プロデューサー

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(A)IP コンシューマゲーム 制作プロデューサー業務 ・企画立案 ・予算立案/管理 ・スケジュール立案/管理

アプシィ 株式会社3年間

事業本部 制作統括部 プロデューサー兼担当部長

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※アプリ 運営プロデュース業務 ・アプリ運営計画立案業務 ・プロジェクト スタッフ マネージメント業務 ・予算管理業務全般

株式会社イデアルアーキテクツの会社情報

株式会社イデアルアーキテクツ6ヶ月

ゲーム事業部 プロデューサー兼課長

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■ゲーム事業部

株式会社アスキス4年間

CS事業部 プロデューサー

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※プロデュース業務 ・企画プランニング業務 (スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム) ・売り上げ収支計画業務 (収益アップ計画)

株式会社インゲーム3年間

事業本部長 兼 セールスプロデューサー

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※PCブラウザ/WEBゲーム プロデュース業務 ・開発/運営チーム ビルディング業務 ・スタッフマネージメント業務 ・KPI(会員動向)数値に基づく全運営タイトルのサービス改善

株式会社ジャレコ1年間

マーケティング本部 広報課 課長

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■マーケティング本部 広報課 配属 *コンシューマーソフト及び携帯アプリの広報宣伝業務 ・自社タイトルのプロモーション戦略立案 ・携帯ゲーム(ソーシャルゲーム)をのプロモーション及び

株式会社グローバル・A・エンタテインメント6年間

宣伝販売促進室 統括(課長クラス)

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*コンシューマーソフト及び携帯アプリの広報宣伝業務 ・自社タイトルのプロモーション戦略立案 ・携帯ゲーム(ソーシャルゲーム)をのプロモーション及び  マーケティング業務

株式会社セルシス5ヶ月

業務企画部 リーダー

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*自社で開発したアニメ・マンガ制作ソフトの広報宣伝業務 ・自社タイトルのプロモーション戦略立案 ・告知媒体に対しリリース作成 ・媒体への広報宣伝業務

株式会社ワイヤービー6ヶ月

■コンテンツ事業本部 配属 (フリープロデューサー)

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*自社各サービスの広報業務 ・自社タイトルのプロモーション戦略立案 ・告知媒体に対しリリース作成 ・媒体への広報宣伝業務

株式会社ガイナックス5年間

広報部 統括 (課長クラス)

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*アニメ・コンシューマーソフト・PCゲームの広報宣伝業務 ・自社タイトルのプロモーション戦略立案 ・告知媒体に対しリリース作成 ・媒体への広報宣伝業務

日本電子専門学校2年間

コンピュータグラフィックス科

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・インディゴを用いたCG制作 ・マーケティング ・初歩的なプログラム ・初歩的な企画書、仕様書の作成

限定公開の職歴・学歴

添川 和敬さん

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スキルと特徴

  • リーダーシップ

    0
  • マネージメント

    0
  • チームビルディング

    0
  • ポジティブ

    0

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