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FlutterFlowというFlutterベースのLow Codeツールで開発中だったライブECアプリに参画。FFでの開発も継続しつつ、自身は主にFFで実現できない機能をFlutterのコードで開発する部分を1人で担当し、iOS・Android・Webの3つのプラットフォームにリリースしています。
Kazuhide Adachiさん
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海外旅行や食べ歩きのため、iOSアプリ開発の勉強の際に制作したアプリ。Carthage、CocoaPod、Realm、Foursquare API、Google Maps SDK、Fabric、Firebaseなどを使用。Fastlaneでのリリース作業の自動化や、UIの自動テストも行った。
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