桐生 和磨
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私は普段遊んでいるゲームが裏では全てプログラムというもので動いているということを知り、感動したきっかけからゲームプログラマーを志しました。これまでにC#やC++、UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発を学んできました。趣味は毎日の筋トレと特撮鑑賞です。
ゲームにおいて最も遊びの部分に関わる、キャラクターの実装に携わってみたいと考えています。また、ゆくゆくは各セクションのリーダーポジションに就いて、 新人を含めてメンバー引っ張っていけるような力量を身に着けていきたい。