多田 和馬
Grand Theft Sumo
ある企業のハッカソンに参加した際にチームで2日間で作った対戦型相撲ゲームです。 Unityを使用して作ったもので、体当たりや弾などを使って相手を場外に落としたら勝ちになります。 私は主に、カメラ視点の作成、プレイヤーの操作、勝利判定をC#を使い作成しました。
東京電機大学4年の多田 和馬です よろしくお願いします。
ゲームや日常で使われるアプリケーションの製作を行う会社に入社したいと考えています。 主にUnityやunreal engineなどを使い開発できるような環境で働いてみたいと考えています。 また大学を卒業するまでに何か1つ完成形となるモノを作ってみたいと考えています。
ある企業のハッカソンに参加した際にチームで2日間で作った対戦型相撲ゲームです。 Unityを使用して作ったもので、体当たりや弾などを使って相手を場外に落としたら勝ちになります。 私は主に、カメラ視点の作成、プレイヤーの操作、勝利判定をC#を使い作成しました。