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日本ゲーム大賞2018 アマチュア部門 一次審査通過 U-22プログラミング・コンテスト2018 事前審査通過 新潟デジコングランプリ 奨励賞 学生CGコンテスト 優秀賞
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プログラミングができるゲームプランナーの袴田圭人と言います。 小学生の時からゲームを創りたいと考え、高校を情報系の学校を選び、3年間プログラミングを学び、アプリのコンテストで新規アプリの企画を考えました。 その後、HAL名古屋で3年間ゲームプログラミングとゲーム企画を勉強中です。
現場のプランナーだけでは無く、人事や役員の方などゲームに精通していない方たちに、論理的に説明でき、分かりやすく面白いと思ってもらえるようなビジネス的に価値のある企画書の制作、及びゲーム開発、そして販売・公開、運営まで。
袴田圭人さん
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