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Eclipse first, the rest nowhere.(唯一抜きん出て並ぶ者なし)

プログラミングができるゲームプランナーの袴田圭人と言います。 小学生の時からゲームを創りたいと考え、高校を情報系の学校を選び、3年間プログラミングを学び、アプリのコンテストで新規アプリの企画を考えました。 その後、HAL名古屋で3年間ゲームプログラミングとゲーム企画を勉強中です。

この先やってみたいこと

未来

現場のプランナーだけでは無く、人事や役員の方などゲームに精通していない方たちに、論理的に説明でき、分かりやすく面白いと思ってもらえるようなビジネス的に価値のある企画書の制作、及びゲーム開発、そして販売・公開、運営まで。

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袴田圭人さん

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スキルと特徴

  • ポジティブ

    0
  • リーダーシップ

    0
  • 調整力

    0
  • スケジュール管理

    0
  • 未来志向

    0
  • プログラミング、Excel

実績

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