神戸電子専門学校
【学生制作】TOKYO GAME SHOW 2019 にVR・立体音響ゲームを出展
毎年神戸電子専門学校のゲームプログラマーの育成学科が出展していますが、はじめてサウンドクリエイト学科と協業。ゲームエンジンのUnrealEngineでVRゲームを作りました。効果音、BGMを7.1chのマルチチャンネルが再生できる特殊なイスに座ってプレイ。より没入感のあるコンテンツとなりました。
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仮想現実空間やインタラクティブコンテンツのサウンド制作。主役は学生です。
市尾 賢次さん
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毎年神戸電子専門学校のゲームプログラマーの育成学科が出展していますが、はじめてサウンドクリエイト学科と協業。ゲームエンジンのUnrealEngineでVRゲームを作りました。効果音、BGMを7.1chのマルチチャンネルが再生できる特殊なイスに座ってプレイ。より没入感のあるコンテンツとなりました。