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RAKUDEJI株式会社 / 代表取締役
よりユーザーに近い場所からユーザーに目線を合わせ共に二人三脚で進む事が、長く愛されるプロダクトを作ると考えています。
実践型10daysインターン「Trigger」に参加しました。Sansanの講師陣による講義後、4人または5人のチームでビジネス立案から実装、プレゼンまでを行います。学んだことが多すぎて書ききれない程ですが、特にビジネスとチーム開発、プロダクト設計の分野において非常に大きな学びを得ました。
8日の就業形インターンです。pixiv Sketchという比較的新しい事業部でチーム開発を行いました。既存のバグのIssueを処理しつつ、新機能を開発しました。新機能開発ではペルソナの分析、プロトタイプの作成、UIデザイン、実装、役員含む社員の方へのプレゼンを行いました。「ハッシュタグをフォローする」という新機能を実装しました。問題そのものに注目し機械学習を使わない低コストで高精度なレコメンドを提案し、高い評価を得ました。
一ヶ月半就業型インターンとしてチーム開発を行っていました。動画配信事業部のクライアントアプリを開発しました。動画配信クライアントはDMMの中で最も巨大で重要なプロダクトの一つです。このインターンではその基幹部分であるExoPlayerを使った動画再生部分のリニューアルを行いました。社員の方と相談しつつ、設計から実装までをゼロから行いました。設計面で非常に実用的な技術を吸収する事ができました。
約半年の間、業務委託としてチーム開発を行っていました。スポーツマッチングアプリの新機能開発をメインに行なっていました。チャット機能や、コミュニティ作成の機能等を実装しました。
ABEMA TV Hackを行いました。アイテム投げ放題など投げ銭の新しいカタチを考案し、実装しました。端末標準の絵文字を使用することで短時間での実装を可能にしました。
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