株式会社グッドパッチ / People Experience(兼務)
IPOブランディング
2020年6月30日、日本のデザイン会社初の東証グロース市場に上場。People Experience担当として、従業員エンゲージメントを高めるための社内イベント企画、ノベルティ制作を担当。
400万人が利用するビジネスSNS
株式会社グッドパッチ / Communication Design
1994年生まれ。女子美術大学付属中高大を経て、株式会社ペロリ新規事業部でコンテンツマーケティングを担当。2017年5月に株式会社グッドパッチへ入社。シリーズBから東証グロース市場上場までのスケールアップ期におけるPR・コンテンツマーケティング・ブランディングを担当するほか、社内コミュニケーション施策の企画・制作ディレクションをCEO直下で主導。2023年7月にフランス・パリへ留学帯同。2025年7月に帰国し、CEO直轄コミ
2026〜現在:企業とすべてのステークホルダーの接点をデザインするコミュニケーションデザイングループにて、AI時代の企業カルチャー再定義プロジェクトを主導。 2017〜2023:オウンドメディアを中心にプレスリリース・採用ブランディング・事業PRなど、6年間で約200本のコンテンツ制作を主導。コーポレートブランディングと社内カルチャー醸成に貢献し、全社MVPを受賞。
(兼務)社員総会をはじめとする社内コミュニケーション施策の企画・Webサイト・ブランドブック・ブランドムービーの制作ディレクションをCEO直下で主導。イベントのコンセプト設計、コンテンツ企画、クリエイティブ制作を統括し、コーポレートメッセージの浸透や従業員エンゲージメント向上に貢献。2021年には、M&Aで子会社化した株式会社スタジオディテイルズのPRを兼務し、グループの文化統合フェーズに並走。
デザイン・工芸学科ヴィジュアルデザイン専攻 、2年次で自主中途退学。
デザインコース専攻。週10時間の美術授業を受講し、グラフィックデザイン、絵画表現(油彩・水彩)、美術史を学ぶ。 2009年、フランス・パリでの美術研修に参加。
株式会社グッドパッチ / People Experience(兼務)
2020年6月30日、日本のデザイン会社初の東証グロース市場に上場。People Experience担当として、従業員エンゲージメントを高めるための社内イベント企画、ノベルティ制作を担当。