株式会社monoii / Unityエンジニア
高橋名人35周年記念アプリ内ゲーム開発
4本のミニゲームが入っている中の2本目(オノ投げチャレンジ)を担当 Unityにてゲームを開発する。 企画がある程度固まっていたため、面白くなるよう追加要素を提案。 SEやキャラも仮で描いて作成していたところ、ほぼそのままブラッシュアップされて採用されてしまった。 開発期間が長くなっているのは1作目、及び3作目の調整にも少し参加し、その後も保守等を行ったためで実際の制作期間としては副業として作業していた9〜11月期間。


