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最近は、インフラ構築・サーバサイド開発・クライアントサイド開発と各領域を横断的に対応しています。

この先やってみたいこと

未来

今までの経験を生かして、インフラ・サーバサイド・クライアントと全領域で活躍していきたいのと共に、昨今はやりのAIエージェントを活用しての開発の効率化環境を整備していきたいです。

StudioZ株式会社の会社情報

StudioZ株式会社10ヶ月

エンジニア現在

- 現在

- ソーシャルゲームの運営開発 - インフラコスト調査 - 社内プロジェクト開発支援 - 受託案件検証作業

クルーズ株式会社の会社情報

クルーズ株式会社4年間

技術統括本部・エンジニア

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- SHOPLISTへの技術支援

CROOZ SHOPLIST株式会社2年間

第3開発部・部長

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- SHOPLISTのリプレースのPM - SHOPLISTアプリのFlutter化作業 - 採用

株式会社マイネットの会社情報

株式会社マイネット5年間

ゲームサービス事業・リードエンジニア

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- ソーシャルゲームの運営開発 -他社運営ゲームの移管作業

クルーズ株式会社の会社情報

クルーズ株式会社1年間

ゲーム事業部・エンジニア

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- ネイティブソーシャルゲームの運営開発

グリー株式会社の会社情報

グリー株式会社8ヶ月

事業統括本部 JapanGame事業本部 WrightFlyerStudios 2部

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- サーバサイド開発 - Unityでのアウトゲーム開発

株式会社S&P3年間

システム保守チーム・チームリーダー

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- ソーシャルゲームの運営開発 - 新規ソーシャルゲームの企画

コムチュア株式会社8年間

システムソリューション本部 システムソリューション第一部 第三グループ・マネージャ プロジェクトスペシャリスト

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顧客先にて、各種開発案件にたいして、自社PM/PLとして参加(プレイングマネージャとして)  担当業務:基本設計、詳細設計、開発、各種テスト工程、メンバー管理、外注管理、コスト管理

有限会社インデクサー4年間

R&D テクニカルマネージャ

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- 携帯向けアプリ開発 - 各種キャンペーンサイト構築 - オンラインショップ構築 - パチンコホールシステム開発

株式会社プリズム3年間

ドキュメントディビジョン・リーダー

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電子帳票システムの開発

協和エクシオ7年間

第2システム部

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- NTT様を主な顧客として、各種システム構築に参画 主な案件 ・電報疎通システム ・健康保険医管理システム ・購買支援システム

個人の実績

個人の実績

個人の実績


スキルと特徴

  • Unity

    0
  • C#

    0
  • Java

    0
  • PHP

    0
  • Lua

    0
  • Terraform

実績

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