Kyosuke Nakanishi

トヨタ自動車 / コネクティッド先行開発部

Kyosuke Nakanishi

トヨタ自動車 / コネクティッド先行開発部

世田谷区

Kyosuke Nakanishi

トヨタ自動車 / コネクティッド先行開発部

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2022年4月
-
現在
トヨタ自動車の会社情報

コネクティッド先行開発部
現在

2022年4月 -

現在

2015年2月
-
2022年3月
株式会社ORPHEの会社情報

Technical Lead

2015年2月 - 2022年3月

株式会社ORPHEはモーションセンサを搭載したウェアラブルセンシングデバイスとBLEで連携するスマートフォン・PC向けアプリケーションを開発している企業です。 創業メンバーとして2015年より参画。主にiOS/AndroidアプリケーションやSDKなどの開発を担当。テクニカルリードとしてファームウェア・アプリケーションの仕様策定、実装、タスクマネジメントも担う。

Orphe

First Contact

ORPHE TRACK

2017年11月
-
2019年3月
イクシー株式会社の会社情報

パートタイムエンジニア(Intern)

2017年11月 - 2019年3月

イクシー株式会社はグローブ型の力覚触覚デバイス「EXOS」のハードウェア・ソフトウェアを一貫して開発している企業です。パートタイムエンジニアとして本業の休日を利用して週1で参画し、iPhoneと連携したARアプリケーションの開発を担当しました。

実世界に置かれたバーチャルオブジェクトに触れるARアプリケーション

2013年4月
-
2016年3月

首都大学東京大学院

3 years

インダストリアルアート学域

2013年4月 - 2016年3月

研究テーマ「電子楽器における波形編集プロセスの簡略化によるミニマムなユーザインタフェースの開発」 本研究では、専門的な知識のないユーザでも音作りや演奏を楽しむことができる電子楽器の開発を目的とした。電子楽器のインタフェースを音編集インタフェースと演奏インタフェースの2つに分けて検討し制作を行った。

NAKANISYNTH

STROKE - New primitive musical instrument

2014年11月
-
2015年1月
Reactable Systems

Reactable Systems

3 months

Engineer(Intern)

2014年11月 - 2015年1月

Reactable Systemsはバルセロナのテーブル型の電子楽器を開発する企業です。ここでは音楽ミックスアプリケーションのプロトタイプを実装しました。開発ではC++のopenFrameworks、音楽解析ライブラリのEssentiaを利用しました。チームのメンバーとは英語でコミュニケーションを取りました。


スキルと特徴

C++

0

iOS

0

Git

0

Unity

0

Swift

0

Accomplishments/Portfolio

実世界に置かれたバーチャルオブジェクトに触れるARアプリケーション

NAKANISYNTH

STROKE - New primitive musical instrument

Orphe

First Contact

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