デジタルハリウッド大学 / デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科
アートディレクションゼミ
作者が用意した台詞表現を動的に提示するビジュアルノベルゲームの制作を行っています。プレイヤーは奇妙な出来事を調査しながら、それぞれの進行状況に応じた独自の道筋やガイドを受け取り、物語を展開させていきます。 この作品の最大の特徴は、あらかじめ用意した台詞やシナリオ表現を、プレイヤーの入力内容に応じて動的に提示することです。Hugging Face Transformers を用いた文章類似度判定により、プレイヤーの入力テキストを解析し、最も近い意図に対応するシナリオ分岐へと導く仕組みを、Python (Arcade Library)で実装しました。
