岸 里砂
ゲーム基幹システムの検証
某ゲーム会社のゲームアプリの基幹システムのデバッグ検証を行っています。 テストはブラックボックステストが中心となっています。検証方法については以下のスタンスをとっています。 ①顧客とどのような内容の案件に対してテストをするかの打ち合わせをする ②開発者よりRubyで書かれたGitHubが渡される ③②をもとにテスト計画書を項目化する ④テスト実行 ⑤テストの結果報告を顧客と行う
自己紹介などの詳しいプロフィールは、つながりをリクエストして承認されると表示できます。
某ゲーム会社のゲームアプリの基幹システムのデバッグ検証を行っています。 テストはブラックボックステストが中心となっています。検証方法については以下のスタンスをとっています。 ①顧客とどのような内容の案件に対してテストをするかの打ち合わせをする ②開発者よりRubyで書かれたGitHubが渡される ③②をもとにテスト計画書を項目化する ④テスト実行 ⑤テストの結果報告を顧客と行う